腾讯未来会收购京东然后和阿里争夺霸主地位吗
谢邀。
我的感觉是不会,不是腾讯不想,而是目前看腾讯的企业细胞里面没有一点做和实业相关的基因,而发展到如此规模的公司想转变的化就得伤筋动骨,到时候是利大还是弊大可能都不是问题了,问题将是生存还是死亡。
我们可以看一下腾讯的各种产品,给腾讯带来巨大用户基数的是QQ和微信,带来巨大现金流的是以王者要吃药为代表的网游和付费会员服务,带来这一切的基础是以大数据采集与挖掘的云计算能力。再其它你还能想到腾讯有什么拳头产品么?
===========以下信息源自腾讯发布在互联网上的新闻:==========
根据腾讯发布的2016年全年业绩报告,去年腾讯全年总收入为人民币1519.38亿元,比去年同期增长48%;年度盈利为人民币414.47亿元,比去年同期增长42%。其中,第四季度营收439亿元人民币,同比增长44%。也就是说,腾讯去年的收入涨了近五成,净赚414.47亿。根据年报,腾讯的网络游戏收入增长25%至708.44亿元,几乎占腾讯总营收的一半,“扛把子”地位不可动摇。其中,手游《王者荣耀》功不可没。据数据显示,去年第四季度仅这款智能手机游戏就为腾讯贡献了约107亿元的收入,而这也是腾讯手游首度单季度超过100亿,同比增幅超过50%。
另外腾讯宣布其移动支付月活跃账户数超过6亿,同时其平均日均支付笔数也超过6亿。而其最大的竞争对手支付宝,最新披露的数据是拥有4.5亿实名用户。
【腾讯未来会收购京东然后和阿里争夺霸主地位吗】 ================================================
从上面的消息能看到什么呢?腾讯偏科,而且是偏到很严重的那种。先不说被广为垢病腾讯抄袭问题,就说抄成功的门类都比较单一。腾讯成功的就是各类手游,即时通讯和网络社交产品。拍拍没成,搜搜没成,腾讯微博基本摆设,音乐视频产品一般,邮件服务差劲(当然,这也可能和国内用邮件的习惯有关),地图定位服务乏力,金融增值服务失位,数据分析服务因此也失去了很多依据。
综合这些情况来看,你会发现所有腾讯成功的产品就一类,就是那类不需要和线下发生互动的,只需要利用用户基数大并且只在互联网上进行互动的产品。这类产品腾讯几乎做一个成一个,就算不大赚,也不亏本,更何况这之中有相当一部分是直接抄袭的成熟产品。
微信之所以被腾讯寄予厚望的一个非常重要的原因是微信是腾讯第一个将巨大用户基数和现实社会互动联系在一起的产品。这也是微信可以发展出支付而QQ支付却没有形成主流的缘故。类QQ的社交平台始终是基于陌生人且共同爱好的交流平台,而微信则是个基于实际联系人的交流平台。这中间手机号和现实个体的联系很重要。然而腾讯始终是腾讯,社交通信的基因太深刻了,这导致一段时间微信和QQ的界限变得模糊,后来随着微信结束与QQ的绑定等方式逐渐形成了自己的圈子,但腾讯仍然没有建立出更好的与现实社会互动的渠道。而微信游戏入口除了为腾讯带来巨大现金的同时也扼杀了微信与现实社会更加深入连接的机会。因为经常使用互联网的人都有一个典型性,就是将现实生活圈和虚拟生活圈区分开来,这一方面有隐私的考虑,更多的还有经济及信息安全的考虑。最简单的例子,你总不希望你爹妈看到你每天在王者荣耀里杀敌吧?你也不会希望经常为你洗脚的技师给你的朋友圈点赞吧?
这就导致了一个很严峻的问题,微信支付因为这些桎梏变成了一个不是很让人信赖的支付手段,虽然从安全性上来讲微信支付并不差,你去看看,微信支付确实是占领了很大的支付比例,但都是什么类型呢?买菜、买煎饼、买红薯、打车....而同期的支付宝的支付信息里面家用电器、跨境消费、旅游、消费电子、市政交通、水电燃气、保险就医甚至汽车房产都是时常出现的条目。想要通过支付数据来描绘一个用户的话,显然支付宝更加靠谱。也就是说,就算是阿里和腾讯的数据库库容一样且数据挖掘水平也一样,那仍然是阿里的信息含金量更高。这将是限制腾讯发展的一个致命因素。
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