在做K12的在线教育公司,主要产品是中学生在线视频课程,在做激励体系,就是激发学生持续高效的学习咋样
这种方式已经玩烂了
■网友
呃,这是两年前的问题了,不知道你是否已经实现了这个产品的开发,既然翻到这个,那就说说我的看法吧!你的关键词是在线视频教学,激励(你所谓的虚拟货币),分享。。。。1.在线教学 对于传统的完全以书面形式呈现的固然吸引力还是比较大的,在加上之前大火的直播,可能比较好吧,但现在大多k12在线教育都是打着一对一的牌子,各有利弊吧。但要做到这个,不难,要做好很难,怎么说呢,我自己也是一名学生,也曾经在腾讯课堂看过视频教学,问题在哪呢?首先这个教学老师一定要好,不仅经验要丰富,声音要好,性格要好,这样的老师不多吧!另外从商业的角度上看,你的所有签约老师大都都是兼职的,一旦你在你这个平台上把他捧红了,另外一个平台又以更好的薪酬去邀请他,你能确定他不跳槽吗?2.激励 我不明白这个你指的这个虚拟货币是什么,什么定义的,你可以去作业帮看看,那个所谓的帮帮币,签到得到帮帮币之类的,当然帮帮币可以抽奖,可以兑换奖品,可以充话费,这对于它自身来说无疑是一件好事,广告又是一笔大收入,但对于我们来说,十个抽奖九个假,要不就是一堆兑换券,天啊,我辛辛苦苦筹的金币就靠转盘给你们回收了我还拿来了一堆废物,说白了,这个金币就只是一个摆设,一个引物,一个无须有的东西。当然了,也有土豪,就是学吧课堂了,100金币折合一元人民币,没有提现,但流量话费还是挺真的,而且刚开始特别豪,一下子就能够攒一大堆金币,玩就了还有能换电脑的呢?但问题在于这样的激励机制导致了很多人都是奔着金币来的,对于学习那是一直都走心的,我敢保证这个APP有百分之70的人都是奔着奖励的来的,那么这个APP的初衷还在吗?当然这样子显然可以最大限度最短时间吸引最大量的用户,用户规模一来,APP内业务自然多了,一切都走得通了,广告,代理,话费教学。。。。等等,但已经不再是一个学习的地方而已!!!3 分享 是得,加上社交当然好,毕竟社交网络的传播性,影响力大家有目共睹,你的做法是分享课堂笔记获赞奖励,且不说别的,上传课堂笔记这个对于学生来说还做不到,即使有奖励 不信你可以去任何学习网站看看,作业帮的社区也可以,哪一个是纯学习,就算是纯学习的交流,你看一下交流时间就可以了,少说差上个一两个月,这个我真的看过,最后告诉你一个真理,真正的学霸是不需要手机的,在社区上逛的都是不想学习的占大多数。作业帮也很聪明,他知道这个道理,所以他不用纯学习,他带进了明星,什么鹿晗组,迪丽热巴组之类,明星效应吧,粉丝经济呗,这个那个讨论热度那是分分钟钟蹭蹭的涨啊,所以这样看出不想学习的人到底有多少啊?总结一下,做得再好的线上教学都永远无法取代传统教学,除非未来的人工智能可以做到,所以现在的线上教学(k12)大都只是一个可以为创业者带来利益的工具,认真教学的初心在利润面前多么卑微啊!!!个人看法,不喜勿喷,赞同的请留下你神圣的赞,谢谢!
■网友
重复一下我的观点,凡是无法渗透到日常教学的K12在线教育产品都是注定没前途的。
■网友
激励系统一般包含两种:对过程(行为)的激励和对掌握(结果)的激励。
对过程的激励,比如签到的积分等(注意,签到这个行为并不是在线教育要交付的价值,因此这个行为是对过程的,而不是对掌握的。),其目的不是为了提高活跃度或黏性,也无法提升活跃度和黏性。对过程的激励,其真实目的,是为了通过用户行为筛选用户,为用户画像,进而有针对性地去转化这些用户。因此,这种激励,应该设法用最少的成本去覆盖最多的用户,而激励规则的设计,实际上是在探索后续用户转化的阈值。
【在做K12的在线教育公司,主要产品是中学生在线视频课程,在做激励体系,就是激发学生持续高效的学习咋样】 对掌握的激励,例如通过某个课程后的勋章,或者是完成某个作业后的奖励,其目的才是提高活跃度或黏性的。但是这种激励通常在用户认知当中会被视为外部奖励,对用户的真实活跃度或黏性的影响,实际上是要打折扣的。
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