为啥微信这么推崇“摇一摇”这个功能( 二 )


这样理解就明白了,微信的火,是因为抓住了人的一个天性:色
我们回头看看当初QQ是怎么火起来的?也是一样,色!当初QQ刚火起来的时候,有多少人对QQ趋之如骛,每天加大量陌生好友聊天,网友见面,多少人间惨剧就此酿造!
这样想一下,我们就明白了,为什么来往火不起来?为什么易信火不起来?因为它们不是为色【yue pao】,反观陌陌,约炮神器,即使在微信俨然已经一统江山的情况下,它依旧坚守着自己的城堡。
有之以为利,无之以为用。为什么微信要火?而不是QQ?用这句话还能解释的清楚。
QQ本来是约炮神器的,后来人们用的越来越多,腾讯给它上面附加的东西越来越多,慢慢的它脱离了它本来的那个属性,现在俨然已经是一个办公软件,它的功能太多了,所以没用了。
所以要做一个极简的、甚至畸形版的微信(有人说微信就是QQ的畸形版),正因为它什么功能都没有,PC端不能登录,朋友圈(类似于博客/QQ空间)是及时的,所以它有大用,所以人们都用它。但是随着微信的发展壮大,不断改版升级,它的功能越来越多,它终究难逃QQ的宿命。
物壮则老,是为不道。事物过于壮盛了就会变衰老,就会死亡,这也是为什么微信的每一次改版每一次升级都是那么的小心翼翼,相信微信研发团队也考虑到步子迈大了容易扯着蛋这个道理。想起了西西以前写的一篇文章《微信,你怎么走的这么快》(通篇用道德经解读),即使张小龙如此的小心翼翼,一步一步往前挪动,西西还是觉得它走的太快了,走的太快,即意味着死的太快。
又是唠唠叨叨说了这么多没用的话,最后说句有用的话吧:
独孤求败留下一段非常精彩的墓志铭,大意是说:爷玩儿剑,玩儿过五个境界——利剑、软剑、重剑、木剑、无剑。
利剑,玩的是招式,像“独孤九剑”,已然把招式玩到极致了。 软剑,玩的是变化,所谓“天下武功,唯快不破”,软剑就是利于变化。
重剑,玩的是内功,“重剑无锋,大巧不工”,没有强大内力则断然玩不转。
木剑,玩的是信手拈来,不拘泥于任何武器,飞花落叶皆可伤人。 无剑,无敌了,不需一物,无拘无束,自己就是武器。
——这已然不仅仅是在谈武学,简直就是在说人生。
微信也只是一个工具,和QQ、微博、博客、论坛一样,真正的高手,绝不喊着微信改变世界,而是把这些工具信手拈来,飞花落叶,皆可伤人,比如说雷军,就是这样的高手。
怪木西西(赵平凡),一个奇怪的男孩子,从事移动互联网行业,也常对挨踢圈评头论足,交流生活智慧,偶尔文艺,偶尔深沉,外在逗逼,内心却想做一个有思想的人。【微信公众账号:平凡的世界 微信号:ppff007】

■网友
本能出生的孩子,做家长的会买摇鼓一类的东西引孩子发笑。孩子睡不着的时候,会轻轻摇动婴儿床引孩子安然入睡。等小孩刚学会走路的时候,喜欢拿着手里的小东西摇来摇去。当然本能在后天的过程中,会被我们有意识的屏蔽,因为这种行为不一定高效或有效。微信产品组做这样一个交互,我觉得他们认为用这样一种原始的本能行为来的更有趣吧。allenzhang不是也说,做产品第一个要素:“有趣”,并不是楼主认为的高效。
■网友
张小龙本人有详细解释,具体可看知友发的原文:张小龙演讲全文:如何把产品做简单
■网友
1、摇一摇比较新奇,在iphone出来之前,是没有手机可以这样做的。新奇会让人觉得好玩,好玩会传染。2、摇一摇某种程度可能真比点一下会简单很多,因为进入摇一摇界面之后,去点击是两个负担,第一是找位置,第二是认准位置点下去。 而摇一摇,进去之后完全可以进行。提到本能的,讲故事还行,说产品谈不上。
■网友
对于宅男来说,这个动作比较熟练。
■网友
个人随便瞎猜啊。摇一摇就是要找到全国其他做这个动作的人。是不是对时间长短会有一定的要求。比如如果是点击某按钮的话,因为点击动作时间太短,所以很难找到同时点击的人,或者说找到的人太少;若果是长按,滑动等手势的话,似乎时间上又不太可控,可能1s,也可能3s,这样就会导致匹配的人数的多少跟时间有关,就算有算法规定最多几人,也会让用户在这里产生思考。而摇一摇这个动作的时间可控性很高,估计大家晃动一次的时间差不多。


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