怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》( 三 )

怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

是不是有种王者荣耀的既视感?这样做的话感觉突然变成Moba了……这还怎么打牌??----------5.3 又找到几张图---------怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

就建模来看还可以接受…但是这样就一种强烈的既视感…怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

结果到最后还是要打牌……把贼的任务拆分之后又多了两个人物,计划通(滑稽)
■网友
网易全家桶捉鬼跑环宠物
■网友
魔卡幻想+扩散性百万亚瑟王那个时候入的坑,这是当时我最喜欢的2款手游。
魔卡因为我一直抽不到5星就找强力3-4星卡玩,直到我有一天抽到5星时,发现5星已经不像以前那么稀有了,弃坑
扩散性百万亚瑟王,一开始觉得只要够肝就能凑齐自己想要的卡,活动肝出一个满破辣鸡5星都要高兴死,即便活动限定的5星卡没能肝到满破我也忍了。直到出现了约会大作战联动,XX型狂三,我可娶尼玛了,光一张狂三就有那么多型号,你当这些角色都是复制人吗?当时约会很火,结果就是少一张狂三我就要死了,于是弃坑,发现这游戏并不是会给你你想要的。

好了回归正题
叛逆性百万亚瑟王?换了皮的乖离而已,甚至以目前的水平来看,游戏性还不如乖离。
卡牌养成方面很常规,肝到满级肝材料升星觉醒,同卡提升名声。
不能忍的是卡牌技能方面如出一辙,目前我发现的有,陷阱、范围炸弹、范围乱射、单体印记、普攻卡
例如一张单体印记卡,就分5种属性,所以有5张卡,描述几乎相同,仅仅是攻击属性不同。这样带来的感觉就是卡的插画只是摆设而已,这张卡根本没有灵魂

以我的感受和认知而言,叛逆性除了开局给你的插画享受,和砸蛋时满屏幕的X稀有(个毛),以及突然的输出不足
插画方面对玩过一代的玩家而言根本谈不上吸引
砸蛋满屏幕的X稀有简直是忽悠观众,是谁给了我们:是我们变欧了而并非稀有不再稀有的错觉(说到这里怒斥一波魔卡幻想)
输出不足,个人觉得这游戏平民的毕业套就是氪个几单凑齐五中属性各一套卡牌,然后全部养成起码各一套能用
【怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》】 一个游戏刚开始就如此深渊巨坑,后面发展可想而知了
那么为什么会有这种游戏出现?
个人觉得是FGO这款游戏影响造成的,仅靠型月的门牌就能在卡牌游戏里吃得很香,而且经常出个卡池嘎韭菜贴吧反向都不错
啊~~黑贞~你是我最想要的卡···

我们大部分玩家并不是游戏公司的准客户,可以说叛逆性百万亚瑟王的出现并不是面对大部分玩家,而是面对喜欢插画风格,喜欢收集肝,喜欢充值的玩家,但可能并没考虑这游戏对一般玩家带来的游戏体验(可谓极其糟糕)

百万亚瑟王这个招牌可能就这样了,一代玩家已经不是这个招牌的准客户了,我一个上班族已经没那么多时间天天做每日了,告辞


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