怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》( 二 )



乖离战斗(图源百度)(诸君,我喜欢打牌)怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

各种按钮生涩突兀的弹出与消失,画面切换直接粗暴的黑屏,感觉自己手上的不是一台睾跪的水果而是一台百元的哦剖或者微我?就像楼上某个答案一样,这是个披着ma外皮的龙之谷(手游),但同时又远逊色于龙之谷的手游。当然我并没有过多的去玩这款游戏,因为以上几点已经足以将我对于ma这个ip的热情消磨殆尽。所以就游戏性我不做过多的评论。(小声逼逼:你又不是老任,你的游戏性怎么会好)但是我想同类游戏中比他好的简直太多太多了。总之对待这种游戏,就只有这样:怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

以上。ps:可惜了我的铁拳cv是柿子嗷嗷嗷!ps2:玩了会儿楚留香,怎么有种似曾相识的感觉?
■网友
龙之谷手游,没毛病!怎么看怎么像,不知道为什么网易总是要和崩3比…怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》


■网友
我是一个地地道道的乖离吹。时至今日,我现在依旧觉得乖离是最好的商业性社交类手机游戏,能把这种传统卡牌和mmo玩法融进一个简单但有深度的系统里头,配上不差的美工和当时完全看得过去的画面效果,乖离,几乎是完美的。当然又肝又氪也不能不提。但乖离确实已经把传统卡牌游戏做到头了。至于这次这个叛逆亚瑟王,我相当怀疑se是不是就是仅仅授权了个ip就算完了,这个游戏,从头到脚从里到外都是网易的形状。mmo类型,快速换装,自动寻路,师门,宝图,npc委托,环任务,所有都是网易惯用的套路。亚瑟王系列的卡牌,倒是保存了下来,但是事实上这个系统,和普攻三技一闪避的烂大街的arpg手游并没有任何区别。连ui,都透出一种美工欠薪的既视感。至于多人副本,则是用烂的那套战法牧仇恨系统,下个本20多分钟,我要是真想玩这些我为啥不去玩wow和ff14?什么洗手 buff 炸完拿币 下一把,不存在的!至于那个被大家看好的官方续作,交响性亚瑟王,别做梦啦,那个钦定是arpg了,那个卡牌类型无限狂欢的年代,回不来啦!
■网友
利益相关:扩散&乖离老韭菜评价:丁三石硬是把ma这么一个ip做成了贪玩蓝月啊
■网友
估计是se自己都看不下去网易搞出来的这玩意儿,自己才又亲自开发了个交响性百万亚瑟王…
■网友
怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

嘘,一般人我都不告诉他
■网友
刚刚下完玩了俩小时。作为对手游制作的尊敬还是起手6元了。11年高中从动新上知道百万ma这个牛逼企划,就对日系手游充满了期待。从13年就入坑百万ma,每一代游戏都玩过来了。对于这个叛逆ma我只能说不要拿梦幻西游那套来忽悠我。任何一个游戏,模糊了他的市场定位就注定要失败。叛逆没有搞清楚他到底要给谁玩。复杂的系统配合一键自动。世界频道里还不停的播送哪个玩家特工决斗连胜(pvp?)。建模和游戏性都停留在15年水准。大量氪金系统从抽卡到时装。剧情有这国产游戏传统的廉价性(不说fgo这种以剧情见长,比河马那个说明文前作都差远了)。这让我想到了另外一款最新上线的姬塔传奇……不……公主链接re。如果目标是日系收藏培养类游戏,提高不了游戏性,就别在骗氪的游戏玩法上下歪脑子。除非真是想圈一波钱就跑。
■网友
岩野说了就算叛逆出了乖离也不会关服。而且这个游戏是国服先于日服,这样子我们还怎么享受到正式服的快感?手动滑稽。--------------5.2补一张图-------------


推荐阅读