怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

哦各位,我去预约交响了,大家再见!怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

————————————————理性分析一波:我不承认这是ma!!!(误:不能打牌的ma怎么叫ma!)百万亚瑟王这个ip已经彻底沦为了众多平庸的国产手游中的一个。游戏类型从打牌(?)变成了rpg+act(差不多吧),和前两作相比完全是两个领域的东西了。相似的游戏在国内有很多,喜欢act的自然有崩3这样的珠玉在前,同类中龙之谷之类的有着庞大的情怀粉群体,同时基谷的画面以及游戏性都优于叛逆...并不是说类型的转变不好,只是ma这个ip吸引的群体和现在这作叛逆吸引的群体两者间很少有交集,而现在强行对ma进行游戏类型的转变势必会使得原来ma粉骂声一片并且拒绝入坑,但同时并不出类拔萃的游戏素质又难以吸引新玩家入坑。因此我并不看好这一作的ma。ok,下面是昨天试玩了叛逆并且怒删之后的有感而发,言辞激烈并且极度主观,各位理性看待,理性看待。怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

—————-回忆杀分割线—————-当年扩散被盛大代理的时候入坑亚瑟王,但那个时候还小,不能氪金,体会不到游戏的乐趣(笑)。长大之后顺理成章入坑乖离。不得不承认乖离性ma真的很好玩。由于日文苦手,因此玩的是国服,虽然网易的运营很让人诟病,但是每次发生事故之后网易的处理态度还是很让人接受的,因此前前后后也氪了不少金...甚至有了心易客服...怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》

当年和几个贴吧的小伙伴一起组了一个固定队,每天中午晚上肝超弩超妖,每天零点开新卡池的时候一起在群里直播抽卡,互相嘲讽。(记忆最深的就是刚出暗凛的时候我一个佣兵唯独抽不出丘凛,群里的壕爸爸唯独抽不出壕凛,之后我们就走上了四修的道路hhh)后来大概是制压型超圣杯祭的时候日服数据膨胀了...以前抽的暗凛什么的都变成了一堆废纸。于是慢慢的群里的小伙伴们都散了。(心易客服也跑了!)唉好像说了很多没用的废话,不过当年的乖离真的是我玩游戏最快乐的时候...就当是一条咸鱼的自白吧…——————————————————-说回这个叛逆性ma吧。今天,3.29,叛逆ios公测了,我满怀期待的下载了下来,接着开始满怀期待的玩了起来……开头一段背景介绍,接着就是主题曲。emmm燃爆了好吗,嗷嗷我家剑瑟!!请正面上我靴靴!!再然后就是教程...emmmmmm讲道理我真的不敢相信这是2018年公测的一款手游,其中甚至还有se参与制作??(se只是建了模配了乐吧)我,年初买的ipx,玩这游戏华丽丽的掉帧?我吃鸡掉帧都没你严重诶?技能特效一毛钱都不到(对比崩崩崩真的是一场虐杀),想当年乖离的特效都完爆好吗?人物动作僵硬无比,隔壁yys动作细腻多了喂(可能要求高了点,毕竟前段时间刚玩完ff15,看惯了流畅真实的动作)接着是ma游戏的重点!卡牌!!第一个语音...教程给的两张牌是大姐和莫受(哇塞当年魔法丘双核有没有?)但是全程就一句语音,放技能的时候一点莫受就听到“魔剣クラレントクよ”然后过一会再点又是一遍...太洗脑了...顺便提一下剧情的配音音质好像和神无月有的一拼?(没戴耳机总之好像有杂音)第二个卡面...照搬乖离我就不说什么了,完全没诚意。接着是游戏的界面…不好意思我已经不忍心做对比了,但一定要和前作乖离比的话感觉就像是贪玩蓝月和荒野之息的区别?(不合适不合适)叛逆战斗(图源贴吧)(满满的既视感)怎样看待SE与网易共同研发MA系列新作《叛逆性百万亚瑟王》


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