你的育儿经@心酸的妈妈在线求助:孩子沉迷游戏很久了,能不能放弃他不管了

01.前几天 , 刚看到一位妈妈因为孩子不好好上网课 , 不认真学习 , 气得拽着孩子往大海里走 , 孩子吓得大哭 , 妈妈也是一脸愤怒加悲戚 , 这一波超长版假期 , 真的是极大考验亲子关系 。
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其实挺同情那些妈妈的 , 妈妈们确实很焦虑 , 因为谁都不甘心自己的孩子未来是处于最底层 , 都希望孩子能往高走一层 , 就往高走一层 , 但是 , 从孩子那里 , 未来是什么 , 很抽象 , 他们往往更多的是看到当下的玩耍 , 所以说 , 孩子都是趋利避害的小动物 。
为什么孩子沉迷于打游戏?因为打游戏轻松有趣 , 是“利” , 上课学习枯燥无味 , 是“害” 。
实际上 , 这种贪玩的趋利避害的本性在每个人身上都有 , 包括大人 , 而支持我们成人不那么任性的 , 是自己的是肩上的责任 , 因为我们有家庭 , 有孩子 , 有父母需要照顾 。
在第44次《中国互联网络发展状况统计报告》中 , 19岁以下的青少年网民 , 占到了20.9% 。 还有数据表明 , 17.7%的青少年每天都玩电子游戏 。
02.有位妈妈特别无奈地问大家:孩子沉迷某王者游戏很久了 , 每日都是心酸的斗争 , 一度都想放弃了 , 不再管孩子 , 爱怎样怎样吧 。
从中看到了这位母亲的无奈与辛酸 , 如果不是太无望了 , 谁又想放弃自己的孩子呢?
实际上 , 孩子沉迷游戏 , 无得是以下几种原因:
1.同伴的引领:班里一个孩子玩 , 往往就带动一批孩子去玩 , 并在游戏中得到归属感;
2.周围的环境:大街小巷 , 坐公车到处会看到年轻人拿着手机玩游戏等;
3.孩子闲暇时间比较多:现在不像我们小时候 , 放学后要帮助家长去做很多事情 , 或者和院子里的其他孩子一起玩耍 , 现在孩子放学多半去培训班或者自己宅在家 , 那些多余的精力往往是无处释放的 。
《半月谈》的一篇文章中 , 便有这样一段话写道:
“当一个集体中大多数人都聊电子游戏 , 不玩的人自然被孤立 , 电子游戏成为在群体中获得认同的重要社交工具 。 青少年很容易在游戏中找到兴趣相投的玩伴 。 ”
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4.游戏的及时反馈给孩子带来的愉悦感:
知乎大v在《精进》一书中曾经提到:分析事情是不是值得做 , 可以从两个角度来衡量 , 一个是收益值大小 , 一个是收益半衰期 。 从这两个维度出发 , 事情可以分为:

  • 高收益值 , 长半衰期事件:比如学会一种有效的思维技巧
  • 高收益值 , 短半衰期事件:比如玩手机游戏 , 买一季流行的衣服
  • 低收益值 , 长半衰期事件:比如练习一小时书法 , 背诵三首诗
  • 低收益值 , 短半衰期事件:比如漫无目的地刷手机等
从这个分类可以看出 , 手机游戏 , 其实就是高收益值 , 短半衰期 , 这个收益值是指玩的当时心情会很愉悦 , 但是过后会有巨大的空虚感 , 而人为了继续保持那个愉悦感 , 就会持续不断地玩下去 。
ps:
收益值:指的是心智或者情感方面的收获;
半衰期:物理名词 , 指放射性元素中半数原子核发生衰变需要的时间 , 半衰期越短 , 衰变得越快;半衰期越长 , 衰变得越慢 。
从上述原因 , 我们可以看到 , 应该多引导孩子做长半衰期的事情 , 因为这类事情的效益是可以累积和叠加的 。 关于这个长短半衰期 , 我特意和儿子聊了聊 , 他也迅速明白了这个含义 , 所以说 , 不要觉得孩子不懂 , 只要把道理和孩子说明白了 , 其实孩子也是能够通情达理的 。
03.下面 , 不说虚的理论 , 讲几个自己看到的案例 , 也是确实成功将孩子挽回来的案例 。
招式之一:以毒攻毒法


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