Windows 8.1 为了适应更高分辨率的屏幕,具体做了哪些改进和Apple 采用的技术相比怎样
按照 MSDN(链接懒得一个个贴了,各位自己搜关键字吧),Windows 解决高密度屏幕下潜在的界面扭曲的技术叫做 DPI Virtualization,这技术是 Vista 的时候引进的……然后 OSX 也是一个套路,软件不适配就全屏狗牙。8.1 修改了一下几点:增加了 Per-Monitor DPI Virtualization,允许不同显示器拥有不同的比例;引入 WM_DPICHANGED 消息通知软件「DPI 变化」。可以根据显示器的信息自动识别出各显示器的密度,不用手工调了。改进了跨窗口操作时座标变换,现在 LogicalToPhysicalPoint 以及 PhysicalToLogicalPoint 没必要添加了(这俩 API 也失效了,换成了 LogicalToPhysicalPointForPerMonitorDPI 和 PhysicalToLogicalPointForPerMonitorDPI)。改进了在整数比时窗口放大的算法,不再使用双线过滤,而是使用最近邻近过滤来保持边缘清晰。
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