传说@炉石传说瘟疫是怎么传播的?这就得问问哈卡了,刻意传播防不胜防

新冠全球蔓延之后,有些人会想到1918年的西班牙大流感,进而想到2009的猪流感,而对于玩家来说恐怕很难不想到当初魔兽世界里因为哈卡而产生的堕落之血事件。事情起因是一个名为哈卡的boss,可以给周围的玩家叠上一个名为“堕落之血”的debuff,而且会无限传染。
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暴雪本意是将这个debuff仅仅控制在副本里,这样出现再大的问题也不会严重到哪去。然而没想到的是猎人可以通过宠物将这种debuff带离副本。然后进了主城就开始人传人。传播效率一流,致死率则将近100%。很快整个主城已经无人生还,而复活的玩家也会被重复感染,直到没有人敢上线。
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【 传说@炉石传说瘟疫是怎么传播的?这就得问问哈卡了,刻意传播防不胜防】这个事件发生的时间比较早,可以说当初暴雪也没有想到过这种问题。后来的设计师都学精了,要不主城里根本不可以攻击、不能放出宠物不能使用技能,要不进了城就所有人全部无敌。以至于后来玩家再也没有听说过类似的事情。至于说什么将boss从副本、野外溜到主城,这些年来更是听都没听说过,连红蓝buff都知道离坑太远会主动回去。
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但哈卡事件所带来的思考依旧非常重要,在面对瘟疫时,隔离永远是最重要的。封城隔户的做法虽然看起来代价很大,但从长远来看,如果能在短时间内控制住,甚至解决瘟疫,那么代价就是可以接受的。而要是每个人都跟不受约束的玩家一样四处闲逛,甚至有意传播病毒,那真的是一场灾难。区别不过是游戏中有暴雪可以托底,可以全世界重启,而现实中走到那个地步的话,就真的得体验一把“群体免疫”了。
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瘟疫最大的问题,其实不是什么致死率、什么影响经济等等,而是它的传播性。传得太快、传的太远,这才是几次世界级瘟疫产生的原因。在魔兽世界里,已经以极短的时间感染了所有敌方,而在炉石传说里,当初一张哈卡卡背的发放方式,就是以“传播”进行的。即除了一开始放出的少部分作为“种子”的卡背外,后面所有的卡背获取途径只有一个,那就是跟使用这个卡背的玩家对战,对战结束后,你所使用的卡背就会变成这个,进而再“传播”给另一个玩家。
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现在拥有这个卡背的玩家,多数也换成了其他的,比如说我个人最喜欢的是柠檬冰饮这张。所以没经历过那段时期的玩家可能就没见过这个通过“传播”获得的卡背了,但在当初差不多人人都是这个。高传播性在这个事件上体现的淋漓尽致。当然传播卡背是无害的。但到了现实,有意无意传播的人,总是有的。不过话又说到底,无意传播也好,刻意传播也罢,都是真的防不胜防。
最后:如果你还没有哈卡卡背,不妨评论区py一下?


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