手游皇室冲突客户端和服务端的架构是怎么样的
帧同步解决一切。。具体可以看我的这个回答。http://www.zhihu.com/question/36258781/answer/80841137
■网友
的确是帧同步,你可以由录像,战斗中网络断线中整体卡顿得出结论。
■网友
一、战斗逻辑、伤害计算、寻路应该是在服务器端完成。二、皇室冲突客户端和服务端的软件系统架构才是核心而不是所谓简单同步与否的问题。只可惜这类实时战斗类游戏服务端架构是不会有开源代码流出的,一般人也就看个热闹而过。
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