游戏开发中有哪些功能可以在游戏上线后再推出

具体看游戏的核心玩法,特点和类型。总体来说:先做最创新的部分。第一版非常重要,需要表达出游戏主玩法,和其他游戏(或者同类型游戏)不同的地方,把优势展现出来。打个比方,研发的游戏以手动操作战斗为主,第一版主要就是连招,技能,职业特色等,功能和战斗联系紧密的先做,第二版再考虑社交部分比如公会系统。如果游戏本身偏社交,第二版可以做一些战斗增强优化的功能比如多职业什么的。
■网友
这个要和运营商量和规划, 但游戏大部分还没的等做功能, 都已经看完数据下线了
■网友
游戏商城……
■网友
看游戏类型和收费点,和赚钱关系最大的先上。


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