国服绝地求生上线之前腾讯的工作人员到底在忙些啥工作呢
我觉得审核什么的应该差不多没问题了,如果审核有问题不可能放出好多次开测的风声。12月25号就已经有风声开测了,所以到现在审核应该不是主要问题了。
【国服绝地求生上线之前腾讯的工作人员到底在忙些啥工作呢】 现在最主要的问题应该是稳定性测试,腾讯的心应该是很大的,我觉得腾讯应该是希望可以直接公测,而不是少部分人的封测,毕竟到现在抢占市场才是最重要的。而百万级玩家同时游戏对服务器的压力实在是太大了,开测当天人数应该是最大的,大多数人都会去尝鲜,这时候如果服务器问题频发,腾讯一直吹得“服务器稳定”就自己打自己脸了。所以稳定性测试应该是占了大部分时间。
最后还有工作就是活动策划,造势这些都需要时间。
至于有人说的本土化,加入氪金模块(商城)什么的,我觉得不会很耗时间,腾讯在这方面太老练了,而且吃鸡的大厅是HTML页面,在网页上加点东西根本没有难度好么。
■网友
我估摸着至少三个方面:
1.本土化;(骗氪、玩家服务在这里)
2.优化;(降低配置需求在这里)
3.审核。(和谐本色在这里。国外游戏引入国内要很久很久……特别是PUBG这种刚被点过名的)
■网友
思考如何骗氪(滑稽)
■网友
可能在忙着招人吧。(手动滑稽)招不到就不上线了。
■网友
腾讯代理游戏,要做什么准备工作,具体不太清楚,估计考虑的比较多吧,毕竟最近最火的一款游戏,要慎重对待.
■网友
加紧修复不充钱也能玩的bug。
■网友
一,先过国家那关,该和谐的和谐,要优化的优化,总不能上线后bug一堆,让人玩不下去后,再去改,那肯定腾讯粑粑又要被群起攻之,国内一堆竞争对手等着揪着辫子然后OOXX腾讯呢。二,还有本地化,拉赞助啥的....比如道具里功能型饮料要改个名吧,美名其曰道具本地化,到时候可以拉波赞助,我很好奇,到时候上线,功能型饮料会叫乐虎还是红牛。三,没想好,反正上线前,会有一大波要调试的,没有你想象的那么简单,即使轮子是已经造好的。PS:其实我没玩过吃鸡,居然推荐我答这问题,我也看不懂闹哪样,就随手答了下,说的不好,轻喷,谢谢
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