「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点

今天来聊的这个妆容技巧非常简单好操作,主要针对的就是颧骨外扩、眼下三角区平/凹陷,有泪沟的女孩。
我自己也有这样的骨骼特点,以前一直偏爱哑光妆效,后来发现其实用好高光,一些细节上的骨骼形态也可以被“调整”。
之前文章有写到一个方法:用不带明显珠光的高光/浅一色号的粉底修饰眼下三角区的位置,可以在视觉上改善一些凹陷。
 「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点
文章图片

那今天想来聊的是如何根据自己的情况来找到修饰脸型bug的高光点,更详细、全面、且简单,附上了详细的操作指南!
一. 修图也修不到的骨骼硬伤,藏在这里
▍为什么说修图只修了表面?
我们先来看颧骨,它是四边形的,整体有一个向外扩张的形状特点,如果骨骼宽大且皮肉薄,就很容易显露出颧骨本身的形状。
 「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点
文章图片

 「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点
文章图片

从正面看,就会发现脸型边缘线条不流畅,在太阳穴下方能看到颧骨外扩的形状。
 「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点
文章图片

▲很多人的颧骨特点很像贺聪,但没有她那么好看的五官。
这个问题可能是颧弓外扩的女生最不喜欢的地方了,大部分人都会选择修饰路线。自然而然的,我们在修图的时候就会把这个地方往里推,保持线条的柔和。
 「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点
文章图片

▲脸型是变柔和了,但你有没有觉得哪里怪怪的?
尽管修图的时候把颧骨最外侧的颧弓部分往里推了,但最终呈现的脸型并不符合我们的认知常识。
因为即便不看轮廓,仅凭光影,我们也能判断出物体的形状。
 「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点
文章图片

▲这里举例的是艺术家Seth Armstrong 的作品。凭借光线的明与暗,我们就可以把平面的图案还原成我们现实认知中的立体。
颧骨也是一个3D立体的骨头,而非2D的平面,外扩的线条被调整了,但它在立体度上所留下的光和影依然非常明显。
 「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点
文章图片

▲现在再来一对比,是不是发现P图后颧骨所留下的阴影和它的形状不太符合自然规律?(从此以后朋友圈鉴图高手就是你了)
▍ 从光影这个蛛丝马迹说起
那接着我们就来看看对于我们的脸蛋来说非常重要的光影。很多脸型都会吃亏在死亡打光上。
物体的形状起伏会决定受光点的位置,脸也是如此,光线打过来,哪一处最突出,最先受光,那么高光点就在哪。
 「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点
文章图片

高颧骨的女生,和我一样从眼头下方贴着皮肤,慢慢摸到颧弓的地方,是不是能感受到最高的地方在哪?
 「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点
文章图片

▲动图里,我手停住的这个位置是我的最高点。
最高点越向外,脸看起来越宽,眼下三角区也越平。颧骨不外扩,苹果肌饱满的女生,高点是更靠里的。
 「综合」颧弓与泪沟的综合修饰,一个拯救脸型bug的神奇高光点
文章图片

▲宋慧乔的苹果肌靠里又饱满,把颧骨包裹得很好。
回到修图这个问题,如果你在日常只修了脸型,但高光点和阴影都不变时,整张脸就会变得突兀。


推荐阅读