上海云蟾网络和上海游族网络哪个更有发展前景,请详细分析这两家游戏公司!( 二 )
美术:曾经看到个一流的原画,来公司第一天配设备,第二天屏幕上一堆战舰(我以为是参考图,想的是参考图这么有水平,审美至少不错,其实全是这两天画的),第三天休息,第四天投简历接面试离职ps:很久之后才知道傻逼项目组用的3D渲2D。然而这公司就一个原画是一流的,你找谁建模能把一流的原画弄成三维模型,再找谁把模型做成2D效果。这样糟蹋员工的劳动,人才流失很快的,放心没有大神常驻,学不到东西的。
音乐:不是很熟,本来要试试去挖角的,但不太会跟女孩子交流商务:商务是公司里难得脑子清楚的人(对比老板),可能原因也是他们没什么事情做,所以没有进入歇斯底里的状态(对比运营)。运营:运营本身眼光和思考都很到位,就是遇上事情就手忙脚乱(所谓歇斯底里)。
游族游族了解不多,但听别人转述应该是由于公司扩大导致其资源分布不均匀。也就是说根据不同部门、项目组有较大的优劣差别。HR:我朋友接到面试通知后等详情邮件→没收到→向内推的朋友打听去了游族面试→有面试,面试效果还挺满意(表现为从项目组从“大皇帝”改为了“二次元立项”),让回去等人事通知→没通知这个就是我说的,良莠不齐。明明面试的人很有眼光,人事却连邮件都搞不定。程序:听说以前有大的技术交流会,七八十个程序坐一起讨论气氛很好。后来就拆小项目组互不相干了。不过程序嘛,自己多查资料,策划要的效果别说实现不了,除开公司环境还是可以提升的运营:至少二次元项目刀剑那边还不错。其他的小组?至少人家赚了一栋楼啊
PS: @琦橼 居然被发现了?那顺便更正一下对游族运营部门的评价——牛!刀男也能做死掉,2017年5月31日10:14:39。注意时间,这个时间点他们还没承认死亡。明明是个什么都不改也能赚钱的项目,居然做死掉了。服~~~
3-18PS:前些天发生了敖厂长疑似被威胁而删除视频的事情,没多久游族发布了声明:
恩……看到这个声明时我反问了一下游族的朋友,这个是真的?不是有人为了黑游族?
这个声明足见游族的公关部门处理问题的盲目,第3点你抄袭人家神海4的素材已经坐实,然后还进行否认,这无疑使得整篇声明失去了可信度。
这样的前提下,读第4点就非常有娱乐性了。大家都知道国产页游垃圾,游族还声明“精品游戏”、“继续给大家风险更多更好的游戏”,一副满满的反话语气。不知道哪位高人写的这个声明,我都想问问游族老板,你们公司内是不是谁有反骨。
另外吐槽一下游族的招聘(浪费求职者的时间
前些天我也去游族面试了一下,跟我朋友的套路一样,讲了一段时间后面试官走了,让我等等,等差不多快半个小时前台小姐姐过来告诉你先回去等通知。
如果这个事情只发生一次我会理解游族工作繁忙,发生两次我就要怀疑这个面试的目的性了——刷面试次数和时间。大公司一般都会给员工提供一些指标,比如房地产公司规定业务员每周打多少个电话,至少打多长时间;游戏公司要求收入多少。而我可能碰到了最智障的情况:
1固定的面试人数要求(然而这个项目的负责人并不准备开工,想咸鱼着拿工资)
2录取一人需要面试满N人(然而要面的人已经内定好了)
第一种情况的可能性比较高,从我朋友的情况来说,他善于表达每次面试都能讲个两三小时,而游族是他有史以来面试时间最短的一次。我的面试情况就更糟糕,我都拿出之前的作品了,其中有玩法十分独特的游戏原型,面试官都没有玩一下的冲动。足见当时的面试官是带着不耐烦的心情来面试的。
PSEND
总结:
具体的情况放下了,其他小伙伴也可以先进去探路一下。感觉一下自己遇到的情况有没有比我说得好,有的话就是改善(云蝉)或比较好(游族)。毕竟预警已经做过了,不需要多花几天甚至几个月时间确认公司是不是真的不行。
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