[怀旧]魔兽世界怀旧服:金农抱怨时光徽章 靠游戏赚钱 难道还给你颁奖?

魔兽世界怀旧服时光徽章的事情笔者连续谈了几天了,从收到的反馈来看,普通玩家还是不少的,也很支持时光徽章的到来,但在玩家之中混着一批所谓的“玩家”,不管他们是靠带小号还是刷材料,产出的G会拿去卖,美其名曰“不仅玩这游戏,靠游戏赚钱”。984G十方(笔者)对于这类人的定义就是金农,这一次受时光徽章影响最大的群体。
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金农和刷子【 [怀旧]魔兽世界怀旧服:金农抱怨时光徽章 靠游戏赚钱 难道还给你颁奖?】接下来,笔者希望能够与金农和刷子们直接对线,几个问题即可。曾经开荒MC时大家的装备是怎样的?现在又是怎样的?那些附魔以及材料都是从哪里来的?开荒黑翼之巢的时候每个团中半数的人都是蓝绿混搭,只能靠一群治疗去慢慢磨才能通关,再来看看现在的BWL,竞速都已经进入半小时了。有了诸多野外材料的产出,怀旧服的装备才得以大幅超越曾经60版本的水准,即使团本难度不减,大家依旧会觉得团本变简单。
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法师这个职业其实是最大的受害者再举一个例子,魔兽世界怀旧服法爷这个职业就是有钱的代表,开区伊始无论法师走到哪都受人尊重,这是事实没错吧?如果没有G农法师存在,大家还会像现在这样去赚法师的钱吗?觉得法师带人赚钱容易的朋友请举手,是不是很多人都持这样的想法?排除练法师养小号的情况,那么多法师难道都是为了自强吗?显然不是,在笔者看来金农与GZS的法师居多,受伤的还是普通玩家。
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是不是想甩锅工作室了?材料产出巨大,法师带人涨价,同样的事情其实工作室也在做啊?对于GZS,笔者从来没有好感,不仅扰乱了游戏环境,也让经济系统出现了问题。比如我们最爱的千G马,为什么读起来这么顺口?为什么大家印象深刻?为什么怀旧服刚来的时候大家不觉得G价奇怪?因为攒够千金本就不是容易的事情,但随着各种“刷”的情况流行,不管是材料和金币还是等级都可以批量产出,现在大家是不是觉得弄一批千金马好像也不是那么难了?问题就出在各钟刷子和工作室身上。
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有需求就有市场?有这种想法的朋友,笔者还是劝你别偷换概念了,打G这件事本来就不合规矩,完全没有规则去支持,不信自己去翻翻进入游戏时的用户守则。金农们抱怨时光徽章影响了他们的游戏体验,不好好玩游戏,靠游戏赚钱,难道还给你颁奖?还有脸面站出来和普通玩家对线?有问题了甩锅给工作室,没问题的时候就卖G,玩游戏可以不花钱,甚至美其名曰可以贴补家用,做着不合规矩的事情就老老实实挨打,时不时跳出来叫屈,还要找各种借口给自己洗,到底是谁的三观出了问题?
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写在最后目前魔兽世界怀旧服关于时光徽章伤害玩家的言论,多半是金农们在带节奏,时光徽章对于普通玩家确实有影响,但不包括金农和刷子们。目前0.8-1左右的比例来看,与怀旧服开放初期的比例是非常接近的,短期内比例压低是因为太多的G需要消耗,笔者一直坚信怀旧服的比例就应该在1:1左右波动,过高或者过低都会证明经济系统出了问题。普通玩家是游戏内的自给自足,金少了就去赚,金多了就在包里放着,他们才不会关心G价的比例是多少,变高或者变低,所以金农们别把自己归在普通玩家群体中,你们和工作室只是为了赚钱,别博同情,没人会同情你们。
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维克多奈法里奥斯表示,他也不会同情金农,并顺手把他们秒了。


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