怎么使用CSS实现轮播图,前端项目流程八个阶段

怎么使用CSS实现轮播图
轮播图是互联网最常见到的一个元素,不论是PC端还是移动端,或者是APP,我们都会经常遇到 , 对于前端工程师来说,轮播图的实现都是前端开发中的基本操作,实现起来并没有那么困难 。
前端工程师实现轮播图有好多种方式 , 有的喜欢使用自己编写的脚本 , 有的喜欢使用JQurey , 有的喜欢使用swiper插件,不过很少有人会单纯的使用CSS来实现轮播图 。
使用CSS实现轮播图操作主要使用了伪类:checked,并将lable指向对应的input的id,来实现这个轮播的功能 。
首先我们要有一个容器用来防止轮播图,这里使用的p来代替,HTML页面的代码如下:
轮播图CSS样式,这里用的ul-p,需要的话可以再写代码时用图片表示,这里仅仅是简要的表示一下:
label标签用来放置按钮,通过label来控制轮播图的切换,关于其具体的样式在实际开发中进行调整即可 。
最后就是实现css轮播图的核心,主要通过使用控制控制margin值来实现轮播的而效果 。
前端项目流程八个阶段<1>第一阶段:
? HTML+CSS:
HTML进阶、 CSS进阶、DIV+CSS布局、HTML+CSS整站开发、
? JavaScript基?。?
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图 。
? JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图 。
? JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
? JQuery:基础使用
悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用 。
这是我整理的web前端资料视频


<2>第二阶段:HTML5和移动Web开发
? HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、Web Socket、Canvas.
? CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、flex布局、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作 。
? Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS 。
? 移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、手机聚划算页面、手机滚屏 。


<3>第三阶段:HTTP服务和AJAX编程
? WEB服务器基?。?
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍 。
? AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用、会处理简单的GET或者POST请求、
? AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额 。
<4>第四阶段:面向对象进阶
? 面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、ES6中变量的作用域(let ,const(声明变量只读),块级作用域),ES6中函数新特性 。
? 面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性 。
? 面向对象中创建对象的五种方法:
自定义对象 、工厂模式创建对象、构造函数、 混合模式创造对象、JSO格式创建对象 。
<5>第五阶段:封装一个属于自己的框架
? 框架封装基?。?
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架 。
【怎么使用CSS实现轮播图,前端项目流程八个阶段】? 框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装 。
? 框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架 。
<6>第六阶段:模块化组件开发
? 面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序 。
? 面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS 。
<7>第七阶段:主流的流行框架
? Web开发工作流:


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