横轴代表鼠标移动的时间线,纵轴 XCounts 代表鼠标传感器横向移动的位移量 。
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我们鼠标往右加速移动,这些点就往纵轴正数方向走,鼠标往左加速移动,这些点就往纵轴负数方向走,因此将图旋转一下,离散图其实很接近鼠标的运动轨迹 。
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篇幅原因,这里就不解释原理了,你只需要知道这些点走向越稳定,性能就越好 。
比如本次测试中最贵、性能最强的机械师 M7 Pro 就非常稳定,不管是直线还是转弯时点位与线条偏离都很少,干净利落,赏心悦目 。
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那么差的传感器是什么样的呢?还得看牧马人 M1,整张图超过一半的点都没有拟合到线上,这些位移量轨迹不是人类可以抖出来的 。
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同时它也是 6 款鼠标中唯一一款老式的红外鼠标,我掏出了一款很多很多年前的发光鼠标,跟牧马人 M1 的性能似乎也差不多,只能说比入门办公鼠标强 。
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而剩下 4 款百元鼠标中,雷蛇蝰蛇标准版和罗技 G102 的表现接近,偶尔出现少量丢失精度的情况,但影响不大,性能是非常够用的 。
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雷神 ML702 则比它们稍弱一些,总体没有差很多,要求不高也是够用的 。
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之前手感得分最高的冰豹夜枭 SEL,在性能这块倒是刷了个百元垫底,转弯处表现一般般,性能勉强过得去 。
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但在连续快速滑动时会经常性抽风一下就有点绷不住了,可以看到抽风的地方 X Counts 和 Y Counts 基本都处在 0 的位置,也就是说此时鼠标基本断触了 。
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测试了很多遍都是如此,单次断触时间多在 0.2 秒左右,出现的原因不明,有时候也不会出现,表现在游戏中就是,左右疯狂甩枪时可能会卡顿一下 。
不过如果你玩游戏没有那么抽象,复现的概率其实不高,相对来说手腕流玩家会比手臂流更适合这款鼠标 。
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2.慢速移动测试
在 FPS 游戏过程中,鼠标慢速跟枪的频率一般要高于快速甩枪的频率,因此鼠标慢速移动的精准性也很重要 。
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这张图记录了鼠标的移动轨迹,点和点之间的空缺是鼠标没有实际到过的位置,每个点之间的距离过度越平滑,鼠标的移动轨迹也就越平滑,更加细腻精准 。
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比如在这个场面,如果使用一只点位紊乱的鼠标,敌人就有可能正好处在鼠标移动轨迹缺失的位置,跟枪失去精度,我就打不到头了 。
但如果是一只轨迹顺滑的鼠标,理论上就更容易精准锁定敌人的脑袋,显然我使用的就是这种鼠标,垃圾游戏,狗都不玩 。
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显然,慢速移动下性能差异并没有快速移动来的大 。
除了传感器性能,这项还考验主控的调度策略和稳定性 。
其中机械师 M7 Pro、雷蛇蝰蛇标准版、罗技 G102 和冰豹夜枭 SEL 表现是比较接近的,点位跳跃的数量较少,间隔一般也不会很大,总体是同一梯队的 。
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而雷神 ML702 表现一般,点位跳跃相对频繁,间隔也比较大,玩 FPS 游戏这类需要精细瞄准的游戏可能会飘一点 。
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而牧马人 M1 因为回报率最高只有 125Hz,点位很少,就不跟跟其他 1000Hz 的鼠标对比了 。
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3.驱动
最后,好用的驱动也是一款鼠标的加分项,这就来对比一下 。
其中,罗技 G102、雷蛇蝰蛇标准版、雷神 ML702、机械师 M7 Pro 的驱动功能都非常接近,都是用来调节 dpi、回报率和灯效等基础功能,也都支持宏按键编程 。
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