哪里有迷宫(迷宫景点)
在浩如烟海的书海中,《迷宫大侦探皮埃尔》系列可以算得上是有品位、优雅、有趣的 。最近,让书迷们高兴的是,根据这套书改编的电子游戏《侦探迷宫》问世了 。
这游戏虽然是小众,但天生就有自己的粉丝 。在Steam平台上获得96%的好评也就不足为奇了 。它不仅呈现了书中波澜壮阔的艺术风格,还将读者熟悉的静止画面变成了动态画面 。玩家可以操纵主角,与迷宫中的人和物产生许多有趣的互动 。
《皮埃尔大迷宫大侦探:保卫帝国迷宫塔宝藏》,[日]申元博文绘/IC4DESIGN,千寻丸山执笔,甄春雨译,后郎|湖南美术出版社,2019年2月 。
对于很多人来说,迷宫是如此神秘 。正如《迷宫故事》的作者威廉·亨利·马修斯(willaim henley Matthews)所说,“当人们提到迷宫时,总会感受到一种空充满幻想、激情、冒险和神秘的氛围围绕着它 。”
已知最早的迷宫出现在埃及和克里特岛 。此后,装饰迷宫、教堂迷宫、草坪迷宫、树篱迷宫、石头迷宫……各种迷宫逐渐出现,跨越多次 。
迷宫和迷宫是对应的词 。虽然它们在历史上经常互换使用,但也有研究者严格定义了它们的含义,大致如下:
迷宫(左)和迷宫(右)
迷宫只有一条曲折的路,没有分支,是一笔;迷宫有许多岔路、环路和死胡同 。
迷宫只有一个入口,也是一个出口;迷宫有不同的入口和出口 。
迷宫不是为了让人迷路而设计的;迷宫可以设计成不同难度和复杂程度的拼图 。
有些迷宫具有精神意义,象征着通往上帝的复杂而漫长的道路;迷宫可以在科学实验中用来研究空之间的意识和智力 。
《迷宫的故事》,作者威勒姆·亨利·马修斯,余英博译,百花文艺出版社,2010年6月 。
无论迷宫还是迷宫,或者衍生的变体或者组合,迷宫都已经摆脱了原有的功能,被广泛应用于当代生活的诸多场景中 。景观,建筑,数学,心理学,教育,这些领域就不用说了 。迷宫也是许多文学作品和流行文化产品的关键元素,如博尔赫斯的小说、电影《闪灵》和游戏《龙与地下城》 。
被迷宫吸引,大概是人类的共性吧 。我们沉浸在童年时遇到的迷宫游戏本中,这种阅读体验一直到成年都没有过期(即使人们已经通过数学技巧给出了迷宫的一般解法) 。无论是纸上的二维迷宫,还是现实生活中的三维迷宫,抑或是像《侦探迷宫》这种具有动态效果的电子游戏迷宫,都能让人在短时间内抛掉常见的尘埃,将心思和精神完全集中,与迷宫设计者进行一场精彩的角力 。
但是迷宫起源于西方 。对中国来说,是舶来品 。那么,中国古代有没有像迷宫一样悄悄生长的东西?
《闪光的电影》中的迷宫意象
作者|张哲
01
熏香:
燃烧的二维迷宫
玺香,又称封香,是用汉字或图形模具制成的用于计时、祈福、养生的香 。由于审美趣味和最大化利用空的需要,模具的形状往往是旋转往复的,乍一看像迷宫 。
将粉末填充到模具中,并移除模具以形成粉末 。点燃一端,让火药依次向另一端燃烧 。很明显,不管用什么文字或者图片做模具,烧出来的路径一定是笔画 。也就是说,印相结合了迷宫(没有岔路、环路和死胡同)和迷宫的特点(入口和出口不同),所以它本质上是一个迷宫 。
印相出现在唐代诗人王建等人的作品中 。到了宋代,相关的诗词多了起来,说明印香相当流行 。但这些文字缺乏对香的形状的具体记载 。可想而知,早期的熏香图案很简单,比如有初始轮廓的祥云 。
随着时间的推移,人们逐渐设计出复杂的香味图案 。需要提到的是《香谱》的新编,因为它保存了一个非常特殊的香像:大衍印图(后人的记载中也称大衍印图) 。此图外观圆润,但内部路径结构相当密集、细致、复杂,令人过目不忘 。
《新安祖相扑》中的《大雁传图》
“大衍”的概念来源于《周易》 。这张图的设计者大概是想用它来表达周易哲学的神秘和复杂 。但在今天的人看来,他错把中国传统文化和西方文化混为一谈了 。因为《大衍传图》乍一看跟西方迷宫差不多 。
《新安祖相扑》的作者陈静,生活于南宋末年至元代 。《大衍传图》所附文字,显示为他人抄此书时所加 。那是在历二年(1329年),已经是元朝中后期了 。元代海外交流兴盛,与西方在文化、宗教、贸易等方面的接触层出不穷 。如果中国古人在这段时间内开始广泛接触迷宫图案,并加以改造和运用,那么《香谱新编》中记载的《大衍传图》也就不稀奇了 。
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