中国二次元市场有多大,二次元市场发展现状分析
????????????????????????这一消息在掀起了轩然大波,而二次元的实现又一次撞上了南墙 。
Billie Billie电影公司是Billie Billie弹幕网(以下简称“哔哩哔哩”)布局商业版的一次尝试,也是寻求二次变现模式的一次探索 。作为哔哩哔哩二次元人群的高密度集中区域,有着根深蒂固的用户基础 。然而,由于粉丝对VIP会员付费制度的强烈反对和“不植入广告”的承诺,哔哩哔哩切断了视频网站的主要盈利模式 。
公开数据显示,中国二次元消费者规模已达2.6亿,其中97.3%来自90后和00后 。
腾讯社交网络事业群增值产品部总经理刘先凯曾在接受采访人员采访时表示:“二次元用户”的数量不再是少数,已经开始从亚文化走向主流文化,用户数量和消费行为呈现爆发式增长 。Billie Billie的执行董事陈睿也做出了判断 。目前,中国第二产业的市场是1000亿元,五年后将拥有1000亿美元的市场份额 。
市场看起来很吸引人,但那些被枪杀在沙滩上的前辈们流下的血泪至今历历在目 。2015年12月24日,国内两大动漫BT站动漫花园和漫游BT服务器正式关闭 。2016年1月1日,以“帮你找到好漫画”为口号的漫画平台漫画帮正式停止运营 。猫头鹰动漫淘、吐槽弹幕网、漫奇网、漫画等二次元相关平台相继宣布关闭 。
2.6亿二级消费者的购买力不足以支撑二级市场的集中爆发 。
既然市场如此巨大,为什么公司会相继死亡?随着众多玩家陆续入局,问题也随之出现,狭窄的二次元变现方式就是其中之一 。
动漫之家作为拥有大量漫画资源的老牌漫画平台,成立12年,拥有数千万核心动漫用户 。根据易观第三方数据统计,核心用户每天在平台上花费71分钟,粘性数据相当不错 。然而,一部在泛二次元圈子里并不是特别知名的浅夏动画,却合并控制了这个庞大的传统漫画平台 。
《蛇吞大象》的背后,是动漫之家11年的无奈 。并入下游公司可能是传统动漫平台寻求商业变现的唯一捷径 。
动漫之家只是一个缩影 。据娱乐资本统计,115家动漫平台中,99%以上面临发展和变现困难 。
布丁提出与积累多年的粉丝“分手”:关闭主业 。被誉为“追粉丝最良心的平台”,拥有5000+动画,百万粉丝,入选2016年“上海最值得拥有的互联网公司提名” 。是一匹黑马,但为什么会饿死在飞奔的路上?
2015年,漫画平台和动画视频网站面临大清理——盗版资源被砍 。这一年,布丁大量盗版内容下架,用户大量流失,是其一年多后死亡的主要原因 。同为布丁动画的盗版聚合平台在这一年被削弱,a站、哔哩哔哩、优奇开始打造动画版权 。像腾讯动漫、网易漫画这种财力雄厚的一代,也靠“爸爸”设置了版权防火墙 。
依靠盗版聚合的平台走不远 。随着各大平台版权意识的觉醒,拼不过“爸爸”的盗版资源聚合平台,到最后都会变成“冻骨” 。
哔哩哔哩的影视发展碰壁了,但在次要游戏中 。
上也算扳回一城 。B站将游戏作为一条变现方式,手游《Fate》取得了不错的成绩,在五月登顶畅销榜,最高曾达 8000 万的流水 。
此前,董事长哔哩哔哩在接受媒体采访时表示,哔哩哔哩花了很多精力来培育这个游戏IP,并把它做大 。他还希望玩游戏的粘性用户可以通过这个游戏来哔哩哔哩看动漫 。尝到了命运的甜头,哔哩哔哩迅速布局二次元游戏,并于近日宣布代理日本RPG手游《一血万英雄》 。
纵观国内二次元游戏的阵列,自网易游戏《阴阳师》发布以来,国内二次元游戏经历了爆发式的发展,以阴阳师、命运、速成3为首的二次元游戏异军突起 。《坏人》《兔子》等国产动画也被改编成手游 。网易还曝光了《魔法禁书目录》手游、《第一音速》等一系列全新二次元作品 。其他公司也在加紧储备二次元游戏 。
【中国二次元市场有多大,二次元市场发展现状分析】但在二次元游戏领域,也存在一些明显的问题,如游戏模式同质化程度高、版权意识淡薄等,这些问题的解决将意味着行业的又一次洗牌 。
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