求简单C语言程序代码! 简单的代码表白
文章插图
本篇文章给大家谈谈简单的代码,以及简单的代码表白对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
内容导航:
- 求几个比较有趣,简单的C语言源代码 小白自己敲着练一下手感
- 简单的代码是什么?
- 怎么编程一个最简单游戏代码?
- 给段最简单的java代码让我新手看一下
- 简单的代码表白
- 求简单C语言程序代码!
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
int m=0,s=0,ms=0;//m是分 s是秒 ms是毫秒
//以下是5个自编函数
void csh( );//初始化界面
void yinc(int x,int y);//隐藏光标的函数(y值设为0就会隐藏)
void jishi( );//计时器运行(每100毫秒变化一次)
void Color (short x, short y);//设定颜色的函数(y设为0就是黑底)
void gtxy (int x, int y);//控制光标位置的函数
int main()//主函数
{csh( );
getch( );
while(1)
{ jishi( );
Sleep(100);//间隔100毫秒
if( kbhit( ) )break;//有键按下就退出循环
}
return 0;
}
void csh( )//初始化界面
{Color(14,0);//设定淡黄字配黑底
printf(“
\t计时器”);
Color(10,0);//设定淡绿字配黑底
printf("
\t┌───────────┐");
printf("
\t││");
printf("
\t└───────────┘");
gtxy(10,4);//光标到屏幕第10列4行处输出
Color(7,0);//恢复白字黑底
printf(" 00:00:00 ");
yinc(1,0 );//隐藏光标(yinc代表隐藏)
return;
}
void jishi( )//计时器运行
{ms+=1;
if(ms==10){s+=1;ms=0;}
if(s==60){m+=1;s=0;}
gtxy(10,4);
Color(9,0);//设定淡蓝字配黑底
if(m>9) printf(" %d:",m);
else printf(" 0%d:",m);
Color(14,0);//设定淡黄字配黑底
if(s>9) printf("%d:",s);
else printf("0%d:",s);
Color(12,0);//设定淡红字配黑底
printf("0%d",ms);
}
void gtxy (int x, int y)//控制光标位置的函数
{ COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void Color (short ForeColor= 7, short BackGroundColor= 0)//设定颜色的函数
{ HANDLEhandle = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );
SetConsoleTextAttribute ( handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10 );
}
void yinc(int x,int y)//隐藏光标的设置(gb代表光标)
{ CONSOLE_CURSOR_INFOgb={x,y};//x为1-100,y为0就隐藏光标
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);
}
Q2:简单的代码是什么?简单的代码是利用随机数猜大小,内容如下:
1、代码的第一行,是一个include语句 。没有它我们的程序会编译不过 。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件 。这里的stdio.h就是我们需要的头文件 。
2、代码第二行是一个main函数,这个main函数的返回值是一个int整型数据 。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的 。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情 。
3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束 。
4、main函数中调用了一个printf函数 。它是用来向控制台输出我们想要的内容 。printf的函数定位格式为:int printf(constchar*format,...) 。format中定义了输出内容和格式 。
5、return函数执行完后 。在退出函数体之前,会将函数进行返回 。return后的内容根据函数返回值定义而定 。在本段程序中返回的是整型数据0 。
Q3:怎么编程一个最简单游戏代码?利用随机数猜大小,如下:
1、代码的第一行,是一个include语句 。没有它我们的程序会编译不过 。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件 。这里的stdio.h就是我们需要的头文件 。
2、代码第二行是一个main函数,这个main函数的返回值是一个int整型数据 。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的 。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情 。
3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束 。
推荐阅读
- 白鹿原txt电子书下载?《白鹿原》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源?
- 浅谈创业板上市要求 最新创业板上市条件和要求
- 秋葵怎么做好吃又简单的做法大全——秋葵怎么做的好吃
- 草根|没退出王室前,梅根不断扮演受害者,寻求不劳而获的尊重和地位
- 你看得见吗钟欣潼~求《你看得见吗》歌词 谢谢啊
- 揭晓创业板上市条件 创业板上市条件和要求
- 创业板所有股票一览表 创业板股票怎么买
- 光晕1下载百度网盘,求光晕1的英文版下载地址!?
- 怎样熬山药粥
- 咸肉炒大蒜