上古卷轴5怎么侵犯随从?

  • 01自由镜头敏锐度:第三人称人物、载具状况自由镜头(小眼睛)105%、跳伞状况自由镜头(小眼睛)105%、第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%;镜头敏锐度:第三人称不开镜66%、第一人称不开镜70%、红点、全息、机瞄52%、2倍镜35%3倍镜24%、4倍镜、vss23%、6倍镜12%、8倍镜7% 。
    敏锐度太快就会导致镜头滑动太快 , 近距离不要瞄准人 , 远距离滑动镜头会严重偏离 , 不合适大部分玩家应用 。敏锐度最好是设置中等敏锐度 , 近距离瞄准可以掌握过来 , 远距离高倍镜也可以清晰的移动 , 可以瞄准更多的敌人 。
    开火时候的敏锐度:指开火时候的敏锐度 , 开火键敏锐度越低 , 压枪的时候手指向下幅度就越大 。第三人称不开镜66%、第一人称不开镜88%、红点、全息、机瞄53%、2倍镜38%、3倍镜40%、4倍镜、vss24%、6倍镜22%、8倍镜7%;陀螺仪敏锐度:第三人称不开镜181%、第一人称不开镜1%、红点、全息、机瞄300%、2倍镜276%、3倍镜203%、4倍镜、vss189%、6倍镜30%、8倍镜15% 。
    【上古卷轴5怎么侵犯随从?】玩家可以设置这种敏锐度很实用的 , 根本上大部分的玩家都可以操作过来 , 狙击枪的开镜和开火速度必定要慢 , 普通兵器的开火开镜速度要快 。屏幕的限制很难完成瞬间转向的操作 , 玩家滑动屏幕成了最症结的设置 , 可以设置各种不同的玩家 。


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