vray for sketchup参数设置 vray for sketchup材质库
本教程介绍了V-Ray for SketchUp中材质的基础知识 。它包括如何使用材质库轻松创建外观以及如何编辑预设材料和从头创建新材料 。
要学习本教程 , 您需要安装V-Ray for SketchUp插件 。
教程步骤
打开示例场景
首先启动SketchUp 。打开项目文件Materials_01_Start.skp , 源文件可以关注账号 , 评论留下 , 我会发送给你 。(注:要在百度手机里才能评论)
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启动交互式渲染以使用基本灰色材质可视化场景 。
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选择书签视图Cup_View 。
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在V-Ray帧缓冲区(VFB)中 , 单击“ 区域渲染”按钮 。在杯子和碟子周围画出区域 。这将限制交互式渲染到指定区域 , 使您可以专注于向杯子添加材料 。
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使用预设材料库
打开“ 资源编辑器” , 在“ 材质”部分中 , 单击向左箭头展开“ 材质库” 。
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向下滚动并选择陶瓷和瓷器类别 。将这些预设添加到当前场景就像将它们从库拖动到材料列表一样简单 。
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找到Porcelain_B03_Green_10cm材质并将其拖放到材料列表中 。
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要将其应用于杯子 , 首先从视口中选择杯子几何体 。在“材料列表”中右键单击新的瓷材 , 然后单击“ 将材料应用于选择” 。
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VFB将更新以显示应用于杯子的瓷器预设 。
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接下来 , 您将在碟子上涂上类似的橙色材料 。从材质库 , 拖Porcelain_B02_Orance_10cm到了物料清单 。以与杯子相同的方式将其涂抹在碟子上 。
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给VFB几秒钟来解析交互式渲染 。
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现在让我们来研究桌子的材料 。在VFB中 , 在VFB的左下方绘制一个新的Region渲染 , 以便将焦点放在桌子上 。
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在“ 材质库”中 , 选择“ 石材”类别 。滚动到顶部 , 然后拖动Granite_A_80cm到的物料清单 。
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在视口中选择桌面并应用花岗岩材料 。检查它在VFB中的外观 。
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随意根据自己的喜好尝试材料 。让我们试试Stone_E_150cm , 看看交互式渲染中的样子 。
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我们来制作这个餐桌 。转到材料库中的“ 玻璃”类别 。找到Glass_Tempered材料并将其应用于桌面 。
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接下来我们将关注笔记本 。定义一个新的Region渲染以包含笔记本 , 然后选择笔记本的几何体 。
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转到材料库中的纸张类别 , 找到Paper_C04_8cm , 这是一个带图案的纸张 。将它应用到笔记本上 , 注意材料上的图案非常大 。
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材料名称提供正确的材料比例 , 在这种情况下为8厘米 。在SketchUp 的纹理属性中 , 输入8 cm以匹配 。之后 , 模式看起来更加成比例 。
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