函数指针
函数也有自己的地址,函数名/&函数名 就是函数的地址
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1.1基本形式
在 数组指针的学习中我们了解到
int arr[5]; int (*pa)[5] = &arr;//pa是数组指针
指针变量pa的类型是int(*)[5]
那么函数指针的形式是怎样的呢?
void test(char* str) {} int main() { void (*pt)(char*) = test; //pt是一个函数指针 return 0; }
pt的类型是void (*)(char*)
下面哪个代码有能力存放函数的地址呢?
void (*pfun1)(); void *pfun2();
答:pfun1可以存放
pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无 参数,返回值类型为void pfun2先和()结合,判断为一个返回值为int*类型的函数
那么,如何书写一个函数指针呢?
int Add(int x, int y) { return x + y; }
以Add函数为例,它有两个int类型的形参,返回类型是int
所对应的函数指针就是int(*)(int,int)类型
int (*pf)(int, int) = Add;
依据以下几步就能正确写出函数指针
(1)确定函数的返回类型
(2)确定函数的参数类型和个数
(3)把函数参数类型里的变量名去掉,放入括号里
(int x,int y)去掉x、y,即(int,int)
(4)在前面加上函数的返回类型
(5)最后加上(*),以及函数指针变量名
需要注意的是,(*pf)的括号不能省略,否则编译器会报错
去掉括号之后就相当于函数声明,无法赋值
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1.2用函数指针来调用函数
如下图所示,当我们定义了一个函数指针后
就可以通过指针来访问原函数
这时候(*pf)其实就相当于my_test
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我们可以通过函数指针来调用上面提到过的Add函数
?int Add(int x, int y) { return x + y; } ? int main() { int (* pf)(int, int) = Add; int sum = (*pf)(2,3); int sum1 = pf(2, 3); ? int sum2 = Add(2, 3); printf("%dn", sum); printf("%dn", sum1); printf("%dn", sum2); ? return 0; }?
可以看到,sum和sum1两种形式都正确调用了该函数
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因为我们已经把Add的地址转给了pf指针,函数名Add和指针pf实际上是等价的
所以在使用函数指针的时候,可以不带*使用 。但是带*的时候一定要加括号!
1.3两个奇葩的代码
奇葩代码1
(*(void (*)())0)();
这里的0仅为示例,我们在正常使用的时候并不能访问0的地址
看到这个代码的时候,是不是有点懵?
别急,让我们来慢慢分析一波!
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奇葩代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
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说人话就是,signal函数内传入了一个void(*)(int)的函数指针,返回值也是一个void(*)(int)的函数指针!
void fun(int num) { printf("fun-->%dn", num); } void ( *signal( int, void(*)(int) ) )(int); ? int main() { void(*pf)(int);//定义一个函数指针 pf = signal(100, fun); //为signal函数传参,并用pf指针接收 return 0; }
“这个代码2是真的奇葩,就没有什么办法把他变成人话吗?(简化一下)”
当然有!那就是用typedef函数来给void(*)(int)指针起一个新名字!
typedef void(*pf_t)(int); //把void(*)(int)命名为pf_t
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