你居然不懂Bitmap和Drawable?相关知识大扫盲

Bitmap是什么Bitmap的基本思想就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素 。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省 。
Bitmap 是位图信息的存储,即?个矩形图像每个像素的颜?信息的存储器 。
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Drawable是什么Drawable是一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念,颜色、图片等都可以是一个Drawable 。Drawable可以通过XML定义,或者通过代码创建 。Android中Drawable是一个抽象类,每个具体的Drawable都是其子类 。简单来讲,其可以理解为:图像 。
Drawable 内部存储的是绘制规则,这个规则可以是?个具体的 Bitmap,也可以是?个纯粹的颜?,甚?可以是?个抽象的、灵活的描述 。Drawable 可以不含有具体的像素信息,只要它含有的信息?以在 draw(Canvas) ?法被调?时进?绘制就够了 。由于 Drawable 存储的只是绘制规则,因此在它的 draw() ?法被调?前,需要先调? Drawable.setBounds() 来为它设置绘制边界 。
【你居然不懂Bitmap和Drawable?相关知识大扫盲】Drawable的优点:

  • 使用简单,比自定义View成本低
  • 非图片类的drawable所占空间小,能减小apk大小
Bitmap和Drawable的相互转换//drawable convert bitmappublic static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {Bitmap bitmap = null;if (drawable instanceof BitmapDrawable) {BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable;if (bitmapDrawable.getBitmap() != null) {return bitmapDrawable.getBitmap();}}if ((drawable.getIntrinsicWidth() <= 0) || (drawable.getIntrinsicHeight() <= 0)) {bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ARGB_8888);}else {bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);}Canvas canvas = new Canvas(bitmap);drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());drawable.draw(canvas);return bitmap;}//bitmap convert drawablepublic static Drawable bitmapToDrawable(Context context, Bitmap bitmap) {return new BitmapDrawable(context.getResources(), bitmap);}事实上,由于 Bitmap 和 Drawable 是两个不同的概念,因此确切地说它们并不是互相「转换」,?是从其中?个获得另?个的对象:
  • Bitmap -> Drawable:创建?个 BitmapDrawable 。
  • Drawable -> Bitmap:如果是 BitmapDrawable,使?BitmapDrawable.getBitmap() 直接获取;如果不是,创建?个 Bitmap和?个 Canvas,使? Drawable 通过 Canvas 把内容绘制到 Bitmap 中 。
作者:Arrom
转载平台:掘金
链接:
https://juejin.cn/post/7126798240573292558




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