扑克牌算命法从入门到进阶 怎样用扑克牌算命
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如何用扑克牌算命(从初级到高级)
“七层金塔”扑克算命法
信不信算命,看你自己 。
第一部分:对“七层金塔”的初步认识
介绍了扑克牌算命(占卜)法中的“七层金塔”,又称“七步法” 。这种占卜方法也可以作为纸牌游戏来玩 。
“七层金塔”是一种比较简单易学的算命(占卜)方法 。对于大多数人来说,玩一次就能学会,功能强大到甚至可以测量前世的过去和未来 。
相对而言,“七层金塔”的局限性也很大 。第一点是一次只能衡量一件事 。如果测量的东西涵盖的东西太多,占卜的图像就没有太大的启发性 。第二点是“七层金塔”必须实地丈量,也就是说被丈量的人需要在场,这就导致了远程占卜的不可能 。
那么“七层金塔”的具体玩法是什么呢?
首先,我们需要一副全新的扑克牌,52张牌+两个大小王 。我们准备好扑克牌后,就可以开始占卜和算命了 。
“七级金塔”的占卜算命步骤为七步 。了解了“七级金塔”的大致步骤后,我给大家介绍四种玩法 。这四种玩法大同小异,涵盖了从入门到精通的进阶之旅 。在给你解释完所有的游戏之后,我再给你详细解释一下每个卦的意思 。
第一步:被测试者洗牌 。
被测试者洗牌,这些牌不能被看到或掉落 。如果有事,就要重新洗牌,直到被测试者满意为止 。
第二步:放卦 。
七层金塔,顾名思义就是放置七层扑克牌,从一楼开始,一楼一张,二楼两张,以此类推 。总共有七层 。放扑克牌的时候需要从左到右或者从右到左统一放置(两边都可以,因为对称) 。参考图片:
这里我们需要知道三个名词,即死牌、活牌和手牌 。
死牌:指被其他牌压着的牌 。卦放好后,一至六楼的牌都是死牌 。
活牌:指不被其他牌压着的牌 。卦放好后,七楼的牌都是活牌 。
手牌:留在手中的不在桌上的牌 。
第三步:通关 。
通关的关键是两张卡的积分之和等于13分(不需要在意颜色) 。其中J是11分,Q是12分,K是13分,所以K不需要和任何牌组合 。
以图形为例,5和8之和是13,6和7之和也是13 。
通关流程如下:
先检查一下活牌里有没有加起来13的牌 。如果有,就把这两张牌捡起来放在一边,把这组牌叫做“运牌”或“天牌” 。
如果活牌中没有可以组合的牌,那么从手牌顶部抽出一张牌,打开放在桌子的一边 。这张开出来的牌叫“地牌”,然后检查这张地牌是否能和活牌组合成13分 。如果有,拿起这张地卡和组合的活卡放在天卡组的最上面(顺序不能乱) 。如果没有组合牌,那就继续从手上抽牌,翻牌 。假设连续四次抽不到可以和活牌组合的地牌,那么地牌的摆放应该如下(参考图):
在通关过程中,活卡被拿走后,如果原本被活卡压着的死卡没有被任何卡压着,那么这个死卡就变成了活卡,就应该开了 。
新开通的活卡可以与现有的活卡或本地卡信息资源网络结合使用 。它们遵循“活卡优先”、“底卡优先”、“首尾结合”、“相邻结合”四大原则 。最下面,我举几个例子来说明 。
通关的终点是将桌上的死卡和活卡全部放入天牌组,所以这里会出现三种情况:
第一种:如果地卡已经清了,地卡还没翻,那就继续翻 。最后,所有的牌都可以放在牌传送组中 。然后进行第四步 。
第二种:如果通关了,陆卡翻了,但是有一些卡无法组合放入运卡组,那么这些卡就会被忽略,成为弃卡,然后继续第四步 。
第三种:如果没有通关,此时可以选择重新开始(第一步),或者把那些没有通关的六爻卡和地卡当作废弃卡,再进行第四步 。
通关次数最多可以三次,也就是说不管第三次如何,都要进行第四步 。
示例1:
有三张活卡,7楼一张3和一张2,6楼一张3,然后6楼新开一张活卡10 。此时,如参考图所示,地卡顺序为(2,4,5,5) 。
在这里,10可以与7楼的3或6楼的3组合在一起 。该如何选择?选最低级的,也就是说要选第七级的三种组合 。
以此类推,如果遇到五楼三楼,选择五楼 。如果两个3s都在同一个楼层,就不需要太在意怎么选了 。
示例2:
本地牌是(9,8,7,9),新开的活牌是4,所以可以选择活牌4和本地牌中的两个9(因为在开头和结尾,所以都可以组合) 。
但如果此时地牌是(8,9,7),那么活牌4就不能和9组合,因为9不在首尾 。
示例3:
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