韩国开发的游戏 韩国游戏


韩国开发的游戏 韩国游戏

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韩国游戏(在韩国开发的游戏)
2020年12月2日 , 第三批进口游戏版本号正式发放 , 其中韩国游戏公司Com2us开发的游戏《魔灵的召唤》通过审批 。时隔4年 , 韩国游戏终于在中国破冰 。
魔灵召唤是一款六年来稳步前进 , 在全球市场取得不俗成绩的手游产品 。它于2016年在中国申请了一个进口版本号 。据外媒报道 , 其6年总收入已达20亿美元 , 下载次数超过1.16亿次 。Com2us也是韩国知名上市游戏公司 , 这可能是这家公司获得这款产品版本号的部分原因 。
中国驻韩国大使邢海明做客韩国《KBS脱口秀》 。
中国驻韩国大使邢海明12月4日在接受韩国KBS电视台采访时表示 , “萨德”问题涉及中国的切身安全利益 , 非常复杂敏感 。中韩两国政府通过坦诚深入的沟通达成共识 , 分阶段妥善处理了这一问题 。希望有关共识继续得到良好落实 , 避免这一问题对双边关系造成负面影响 , 直至这一问题得到根本解决 。
邢海明大使表示 , 民意是两国交流合作的基础 , 中韩两国人民的友好感情在疫情中得到了充分体现 。我相信 , 疫情过后 , 两国在各领域的交流与合作将迎来巨大的发展机遇 。
中韩之间的官方交流已经定下了未来 。基于韩国游戏审批的恢复 , 未来可能会有更多的韩国游戏进入国内市场 。GameLook方面表示 , 韩国游的开放并不意味着每一款韩国游戏都有机会引入中国 。中国目前对版号总数的监管政策对中国游戏公司和外国游戏公司一视同仁 。能在中国市场进入商业运营的游戏必须符合中国法规的要求 。如果非要问有哪些韩国游戏有望引入中国市场?从近两年的版号审批结果来看 , 由负责任的大厂开发运营的精品游戏、IP游戏、创意游戏 , 无疑具有获得进口版号的优势 。
当然 , 从目前进口版号的审批速度和每批获批的游戏数量来看 , 未来大量引进韩国游戏的可能性不大 。而且引进还需要中国相应的代理商签订代理协议 , 对游戏内容进行合规变更并配合申请进口版本号 , 最终实现在中国市场的运营 。
综合来看 , GameLook认为需要考虑的主要因素是游戏内容价值观的合规性、现象级的市场表现、大厂做的产品、目前运营稳定、国内有一定玩家受众 。基于这些条件 , GameLook挑选了我们认为有可能引入国内市场的韩国游戏 。相反 , 我们也挑选了一些绝对不可能进入中国的韩国游戏产品 , 供国内玩家、业内人士和主管部门参考 。
有望引入国产韩国游戏产品 。
DNF手机游戏
开发者:尼奥普;;中国代理:腾讯
《DNF手游》可以说是其中最特别的产品之一 。DNF端游在中国的影响力几乎已经到了人尽皆知的地步 , 而DNF也是老当益壮 。保持了近十年的一定人气和大量玩家 , 至今仍是腾讯端游的重要收入来源之一 。
改编自《地下城与勇士》的原创手游《DNF》已经获得了版本号 , 所以它实际上是一款获得批准的游戏 。然而 , 原定于今年8月中旬上线的《DNF手游》却在上线前被紧急推迟 。目前具体发射时间还不得而知 。虽然官方说的是“升级防沉迷” , 但对于延迟的原因众说纷纭 。
虽然腾讯没有给出更详细的解释 , 但GameLook推测DNF手游退出的原因之一可能是为了将时间点与韩国游戏审批重启统一起来 。毕竟这款重量级的IP改编手游在国内上演无疑会引起巨大的社会反响 。DNF手游改期晚于韩游还原版号获批显然是更稳妥的方案 。虽然延迟推出游戏给各方造成了损失 , 但大局还是重要的 。
《绝地求生》PC端游
开发商:克拉夫顿(原韩国蓝洞公司);中国代理:腾讯
就像DNF信息资源网一样 , 《绝地求生》在2017年出道时达到了巅峰 。其独创的战术竞技游戏已经席卷了全球多个国家和地区 , 甚至影响了整个FPS品类 。其建立的淘汰制和战术竞技模式 , 被无数后续产品效仿 , 影响深远 。
如此重量级的产品 , 势必代表了近年来韩国游戏界顶级游戏的品质甚至创新 。在《绝地求生》掀起热潮后 , 国内巨头厂商腾讯也宣布获得该游戏在中国的代理权 。但由于韩国产品版本数量有限 , 一直没有太多实质性的进展 。随着韩国游的重开 , 或许可以期待《绝地求生》重启版号审批程序 。不过GameLook需要强调的是 , 这款游戏的玩法需要进行局部修改 , 以符合国内监管的最新规定 。


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