前端面试之防抖函数

背景防抖函数在各个互联网大厂的面试中,出现的频率是非常高的,本人在面试某鹅厂的时候也正好遇见过 。
那么何为防抖呢?
所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间 。
举个简单的例子,当用户连续多次点击某个按钮时,而这个按钮每点击一次就会发送一个请求 。那么当用户连续多次点击按钮的时候,那岂不是也需要多次发送请求,直接产生的后果就是浪费资源,性能降低,增加服务器压力 。那么如何解决这个问题呢?如果能够在一定时间内,只能发送一次请求就可以解决这个问题了 。
防抖函数下面就是我们平时最常见的防抖函数了,非常简单,主要使用了setTimeout定时器,以及使用闭包,用于对防抖函数debounce中的timeout参数持续访问 。
/** * @desc 函数防抖 * @param func 函数 * @param wait 延迟执行毫秒数 * @param immediate true 表立即执行(前沿触发),false 表非立即执行(后沿触发) */function debounce(func,wait,immediate) {let timeout;return function () {let context = this;let args = arguments;if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout是定时器ID,只有初始化状态下第一次触发的时候才不会执行;后续在周期内触发db函数会清除定时器,避免在周期内初始化timeout导致事件函数被执行if (immediate) {var callNow = !timeout;timeout = setTimeout(() => {timeout = null; // 如果周期内db函数未触发,则重新初始化timeout}, wait)if (callNow) func.Apply(context, args) // 初始化状态下,立即执行事件函数}else {timeout = setTimeout(function(){ // 在周期内db函数被触发会更新定时器,延迟事件函数的执行func.apply(context, args)}, wait);}}}使用场景防抖函数多使用于如下的一些频繁触发的事件:

  1. 输入框的 keyup / keydown
  2. 调整窗口大小的 resize
  3. 页面滚动的 scroll
  4. 鼠标滑动的 mousedown / mousemove

【前端面试之防抖函数】


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