主线程:用于客户端的连接请求操作,一旦连接建立成功,将会监听IO事件,监听到事件后会创建一个链路请求 链路请求将会注册到负责IO操作的IO工作线程上,由IO工作线程负责后续的IO操作 Reactor线程模型解决了在高并发的情况下,由于单个NIO线程无法监听海量客户端和满足大量IO操作造成的问题4.串行设计
- 服务端在接收消息之后,存在着编码、解码、读取和发送等链路操作
- 如果这些操作基于并行实现,无疑会导致严重的锁竞争,进而导致系统的性能下降
- 为了提升性能,Netty采用串行无锁化完成链路操作,提供了Pipeline,实现链路的各个操作在运行期间不会切换线程
5.零拷贝
- 数据从内存发到网络中,存在两次拷贝,先是从用户空间拷贝到内核空间,再从内核空间拷贝到网络IO
- NIO提供的ByteBuffer可以使用Direct Buffer模式
- 直接开辟一个非堆物理内存,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝,可以直接将数据写入到内核空间
6.优化TCP参数配置,提高网络吞吐量,Netty可以基于ChannelOption来设置
- TCP_NODELAY:用于控制是否开启Nagle算法
- Nagle算法通过缓存的方式将小的数据包组成一个大的数据包,从而避免大量发送小的数据包,导致网络阻塞
- 在对时延敏感的应用场景,可以选择关闭该算法
- SO_RCVBUF / SO_SNDBUF:Socket接收缓冲区和发送缓冲区的大小
- SO_BACKLOG:指定客户端连接请求缓冲队列的大小
- 服务端处理客户端连接请求是按顺序处理的,
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