世界各国人种族天赋 种族天赋
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种族天赋(全世界人民的种族天赋)
随着暴雪开放魔兽世界怀旧服最新测试服,TBC版本何时开放再次成为玩家关注的焦点 。于是,关于TBC版首发职业的讨论越来越多 。之前胖哥分析过TBC版各职业的强度 。鉴于TBC版的竞技场会非常火爆,除了职业实力,种族天赋也在竞技场中发挥着巨大的作用,所以今天胖哥就和大家聊聊TBC版各种种族天赋的变化 。
人类【世界各国人种族天赋 种族天赋】60级版本的人类种族天赋主要体现在两个方面,一个是5武器熟练度,一个是10%声望加成,但这两个优势显然都更PVE 。到了TBC版本,PVE的人类天赋优势被削弱了,但是在PVP上的优势变大了 。
TBC版人类天赋的武器专精由5点熟练度变为3%精准度 。因为精度只影响闪避和招架,对坦克有帮助,而对DPS来说,好处下降了很多 。
人类感知的优势在60版并不明显 。随着TBC版竞技场的存在,人类的感知变得更有用了,抓贼或者美德都很有用 。值得一提的是,在版本2中人类天赋没有“利己主义” 。x,所以你还是要戴营徽 。
矮个子矮人的天赋几乎没变,除了武器专精的5点熟练度改成了1%暴击,但是TBC猎人用的是弓箭,所以矮人猎人变得稀少了 。
另外,因为TBC版贼盲被归类为物理攻击,石像的造型也被变相削弱 。
暗夜精灵
很多玩家可以幻想TBC版暗影精灵可以用于战斗 。然而尴尬的是,在战斗中使用暗影精灵是3版 。x,而TBC版暗影精灵只能在离开战斗后使用 。但是,吃喝拉撒也是竞技场的基本操作 。
侏儒
TBC版本的gnome种族天赋几乎没有变化,唯一的变化是奥术抗性从10点变为被奥术法术命中几率降低2% 。但是在TBC版本中,很少有玩家会因为这个改动而选择侏儒 。
德莱尼
作为TBC版本的新种族,德莱尼的天赋真的很一般 。暗影抗性减少被暗影法术攻击几率2%,英雄光环增加30码内所有队友命中率1%,路娜祝福是简单的热疗技能,数值很低 。
兽人语
在60版本中,兽人种族天赋非常强大 。但是在TBC版本中,兽人种族天赋被严重削弱 。一方面,武器的熟练度也被精准属性所取代 。另一方面,“坚韧”信息资源网的被动效果有25%几率抵抗昏迷,昏迷效果持续时间减少了15% 。好消息是“血色狂怒”可以提高远程属性,不会再减少受到的治疗量 。
部落
TBC版本中被削弱最严重的种族天赋应该是亡灵意志 。60级的时候,亡灵意志不仅可以解除控制,还可以提前解除控制 。在TBC版本中,死者的意志不再能脱离控制 。只做发行控制,有45秒的公版CD,带PVP徽章 。
牛头人
牛头人天赋的变化也很少,唯一的变化就是被削弱了 。“耐力”的效果从5%变成了基础生命值的5%,也就是说,从其他方面获得的耐力除了初始信息资源网,是享受不到这个加成的,但是一字之差,大大降低了这个天赋的效果 。
钓鱼
TBC版本中关于巨魔的改动是弓箭专精的5点熟练度改为1%暴击,这被很多玩家认为是TBC版本中的“巫毒步”,但直到WLK版本(3.13版本)才被加入到游戏中 。但是好消息是巨魔的愤怒技能仍然是PVE最强的爆炸技能之一 。
血精灵作为TBC版本的新部落种族,血精灵无疑是非常成功的 。从TBC版本到现在,血精灵的玩家数量是第一,甚至一个部落的血精灵种族的玩家数量几乎和联盟玩家总数一样 。
TBC版血精灵有两个主动天赋,一个是法力分流,一个是奥术激流 。
法力分流的效果是从目标身上吸收法力,使你获得奥术能量充能效果,持续10分钟,最多叠加3次 。因为吸收的法力很小,基本可以忽略不计 。
奥术激流的效果是:让半径8码内的所有敌人沉默2秒 。如果你有法力分裂BUFF,你可以恢复一定数量的法力或者能量 。信息网络
虽然奥术激流可以让对方沉默,但是奥术激流是一个很容易被抵抗的法术技能 。所以血精灵的种族天赋确实很强,但并没有想象中的那么强 。
以上是《魔兽世界》TBC版各个种族的天赋变化 。欢迎在评论区交流补充 。记得关注胖哥!
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