芯片|一颗芯片引发的XR革命( 二 )


作为空间计算的推动者,高通公司总裁安蒙在2020世界VR产业大会上曾一再强调空间计算的重要性 。
对此,司宏国也提出了高通的预期:虽然从目前的2D显示屏完全过渡到空间计算仍需要数年,但与前几代技术相比,空间计算将对人们的生活产生更加深刻的影响,可以说,人们的世界将变成一台拥有巨型屏幕的电脑 。
消费下沉与内容拓荒
对于消费类VR而言,2020年是突飞猛进的一年 。
这一年,在硬件方面,以Oculus Quest为代表的VR一体机、以《Half-Life:Alyx》为代表的经典VR 3A大作的爆火,让不少用户重新认识了虚拟世界 。
然而,对于XR行业发展来说,还需要再被追问一句:然后呢?
尽管XR行业已经再次走到了聚光灯下,但要想要如IDC预测那样四年十倍、甚至得到更快速的发展,需要在硬件设备、内容生态上有持续、长足的发展,这一方面需要XR设备在消费市场得到进一步下沉,另一方面也需要XR行业各方在内容生态构建上聚力 。
就在一众XR设备厂商从技术支持、融资节奏、消费者体验上感受到这波热潮后,今年上半年,众多XR设备厂商面向消费领域的VR设备也再次进化:
5月10日,Pico发布Pico Neo 3 VR一体机,这次,Pico不仅将起售价下沉到2499元,在发布会之前,Pico还上线了“180天打卡返半价”活动;
5月24日,NOLO发布NOLO Sonic VR一体机,这已经是NOLO发布的第二代6DoF VR一体机;
与此同时,爱奇艺新一代奇遇系列VR一体机也已经在路上 。
纵观今年发布及提上发布日程的VR新品,毫无例外,在标配6DoF、4K并将价格下沉到3000元以下的同时,均搭载了最新的XR2平台,这既是高通在XR领域布局多年后的又一次横跨产业式的破冰式发力,也预示着XR2将是行业中影响深远的一代产品 。 
芯片|一颗芯片引发的XR革命
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其实,作为一家跨国芯片巨头,高通在XR行业带来的影响不仅如此 。
近日,高通与中国电信联合包括Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)、HTC Vive、爱奇艺智能、趣立科技、Nreal、OPPO、Pico、影创科技、XRSPACE在内的XR产业链企业「2021 Qualcomm XR创新应用挑战赛」已经正式启动 。作为XR内容生态大赛,这一赛事已经连续举办两届,2020 Qualcomm XR创新应用挑战赛吸引了200多个参赛作品,最终有60个优秀参赛作品入围决赛环节 。
而在大赛激励机制下涌现出来的众多内容,也将继续丰富XR应用生态 。
5G带来的想象空间
作为今年主流XR设备的标配,骁龙XR2一个关键性能力是支持5G技术 。
5G能为XR行业带来什么?
一个深得行业认可的说法是:5G、AI、XR三者的结合,将为消费者以及各行业提供更加智能、更加互联、更加沉浸式的XR体验 。
一个真实的应用案例是影创科技在教育领域开发的5G+MR全息教室 。
2019年9月26日,影创科技联合成都数字学校、成都教科院附中、北京市第十八中学、上海格致中学、青岛萃英中学四地名校名师,基于5G+MR全息课堂,共同上了一堂物理课 。
在5G+MR全息课堂中,通过将混合现实(MR)技术与5G技术融入课堂和其他培训环境,极大地提高了知识保留度 。5G+MR全息课堂的出现打破了教育教学的空间限制,课堂教学由原本的“一人一课”转变为多人在线的共同讲课新模式,为区域、城乡、校际教育资源配置不均,以及当下面临的远程教育提供了一个新思路 。
随着5G与XR的进一步普及,也将会出现越来越多此类探索和应用 。
【芯片|一颗芯片引发的XR革命】在这之中,高通作为技术和芯片供应商,自2018年将骁龙XR专用平台带入行业后,带动了整个硬件终端及产业的跨越式发展,包括XR B端诸如教育、医疗、工业等场景逐渐成熟,标杆案例不断落地、小有规模;XR C端市场也再次爆发,从性能及产品体验提升、价位持续下沉到集聚产业之力拓荒内容生态 。而芯片之外的高通,也在通过诸如「HMD加速器计划」、「XR企业计划」、「Qualcomm XR创新应用挑战赛」等与生态厂商展开深度合作,推动整个XR生态跨越鸿沟 。


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