5片+2核-魔典-邪犬-古手-瞬发恶魔箭-瞬发恶魔箭-召唤狗-古尔丹之手-暗影箭-暗影箭-古尔丹之手-大鬼
你会发现 , 在“吞噬”打法下 , 施法序列的“大致”原则似乎是这样的:
优先召唤持续时间长的仆从 , 因为你需要保证大鬼能吞到尽可能多的血量 , 由于要考虑到仆从的存在时间 。
所以“吞噬流”爆发期的施法序列表面上看并没有“传送门流”那么“宽松”(“传送门流”并不会去追求场上小鬼的存活时间 , 只需要在传送门期间耗片即可) , 一旦出错很容易直接翻车 , 而对于恶魔术来说 , 只要有一次爆发期翻车直接就有可能面临垫底 。
“留资源”的原则大概是这样:
大鬼CD剩余15秒的时候开始存核 , 至少留2个核 , 最好能留3个 , 因为可以把上面序列中的“暗影箭-暗影箭”替换成“瞬发恶魔箭”;
同理 , 大鬼CD剩余15秒的时候开始 , 不再召狗 。
大鬼的强化倍率大概多少合格?
现阶段我个人的观点是现阶段最低不低于1480% , 上不封顶 , 越高越好 。
“吞噬流”的单体平稳期技能优先级跟“传送门流”类似 , 大致如下:
- 召唤邪犬(如果选择);
- 使用“轰炸”(如果选择)
- 召唤狗;
- 4-5片使用古手;
- 3片及以下的时候打瞬发恶魔箭;
- 3片的时候打古手;
- 暗影箭填充
最后补充一点恶魔术通用的细节:
- 大鬼延长时间的机制是——能够延长大鬼召唤出来场上已存在所有小鬼 , 以及大鬼存在期间新召唤期间小鬼的时间;但是对于别的恶魔 , 大鬼只延长出现时已经存在场上的存活时间 , 后来召唤的只增伤 , 不延时 , 所以狗、邪犬能技能在大鬼之前开才有更高的收益 。 (心魔和传送门造出来的仆从大鬼也能延长时间 , 不过也遵循上面“非小鬼”类仆从的延时原则)
- 在大秘境(5人本)里 , 如果2波小怪的间隔时间较长 , 那么上一波小怪的收尾技能用“狗”来进行效果最好 , 这样你在下一波怪的时候可以存下3片+2核 。
- 在大秘境(5人本)里 , 如果2波小怪的间隔时间较短 , 那么尽量在上一波小怪收尾阶段尽量多打古手 , 把核打空 , 这样你在下一波小怪的时候会有一波高额的内爆伤害作为起手 。
- 在核没有达到4层 , 且处于“平稳期”的时候 , 记得先打“屠戮箭” , 然后再打瞬发恶魔箭 。
- 多打本 , 除了熟悉流程之外 , 恶魔术还需要尽量去搞清楚自己承伤的极限在哪里 。 首先那些有“额外负面效果”的技能你肯定是不能尝试去扛的 , 比如仙林老一的冲击波 , 会产生控制效果 。 你不仅需要搞清那些技能可以“开不灭硬扛” , 还需要搞清楚那些技能可以不开不灭直接扛 , 因为恶魔常驻魂链的20%减伤 , 再加上“灵魂榨取”的护盾 , 常态下是要比大多数DPS身板硬的 , 在确保自己不会暴毙的前提下 , 规划好一场战斗哪些技能你直接硬吃不走位 , 这点其实也是提升输出的关键 。
- 现在急速低了 , 古手生成小鬼也不像以前那样有延迟了 , 所以老恶魔玩家以前在最后一发古手落地 , 走一小步保证大鬼吞到所有落地小鬼的这个操作可以不做了 , 最后一波古手打完请直接召大鬼 。
- “瞬狗”现在让狗直接免费了 , 所以之前一些老恶魔术习惯的4片-瞬狗-瞬发恶魔箭 , 这套小操作要改 , 不改的话会导致浪费1片 。
推荐阅读
- 玩家|魔兽世界:9.0版本“真神”之战,MDI到来,谁可能会问鼎?
- 登陆|WOW9.0评分IO登陆国服,反对声音那么大?玩家坦言:漏洞太多了!
- 难度|WOW9.0扭曲回廊上线首日,玩家吐槽太难:我打到17C翻车了,你品
- 蟑螂|WOW9.0噬渊卡蟑螂BUG,可以永动刷冥殇?玩家:我被封了2W天!
- 国度|《魔兽世界:暗影国度》——关于剧情的一本正经大讨论
- 玩家|魔兽世界9.0:PVP210装等也是混子?团本遭歧视,全是工作室的锅
- 玩家|《魔兽世界:暗影国度》:开服一个多月,国服游戏环境怎样了?
- 数值|WOW9.0奶妈生态大变样:奶萨成高层大米VIP 奶德陷入严重数值缺陷
- 玩家|魔兽世界9.0:国服团队锁CD跳干将,公开卡bug?首杀成ow最大笑话
- 漫游|WOW9.0出现神奇BUG!我们大秘境打到老三,老四跑来怼我们?