原神|流水与争议齐飞 游戏《原神》首战告捷缘何阴云难消( 二 )


针对《原神》当下已经出现的质疑 , 北京商报采访人员向米哈游发去采访函 , 截至发稿时 , 暂未得到对方的回复 。
内容支撑不可缺
米哈游方面曾在接受媒体采访时透露 , 《原神》在2017年便已开始制作 , 并投入了1亿美元 , 用三年时间让游戏正式上线 。 投入了大量时间精力和资金的《原神》 , 无疑受到较高的期待 。
尽管《原神》当下仍有着较高的热度 , 但先后引发的争议 , 也在一定程度上损耗着该游戏的市场 。
据TapTap数据显示 , 如今《原神》在移动端虽然实现530.5万人安装 , 关注人数达到609.7万人 , 但评分却仅有4.8分 , 而《原神》(PC)的评分则为3.7分 。 此外 , 在NGA上 , 《原神》的评分则仅为2.7分 。
“这一情况也再次证明了 , 要靠内容和品质说话 。 ”数字文创产业智库研究员李杰表示 , 经过大量游戏的洗礼 , 玩家已经身经百战 , 不是游戏厂商可以通过掩饰便可让不足之处轻易令玩家忽视的时期 。 同时 , 对于投入较高的大型游戏而言 , 想必背后的厂商也不会只想赚一笔快钱便离开 , 也会想让产品能够在市场中有更长的生命力 , 但这些均需要高质量内容作为支撑 。
从《原神》的官方微博可以看出 , 该产品仍有相关计划会陆续上线 , 不仅是一个星期后的1.1版本 , 也有游戏内的新活动 。
在赵勇看来 , 将首周及上市首月获得的收入融合当下玩家的反馈来看 , 《原神》既不是一款完全成功的游戏产品 , 但也不是一款彻底失败的产品 , 只能说是优劣并现 。 鉴于当下《原神》仍拥有一定玩家规模 , 假若《原神》的内容更新速度能够进一步加快 , 跟上玩家的需求 , 对游戏玩法的设计优化并创新 , 也能继续保证流水 , 因此关键就在下一步 。
北京商报采访人员郑蕊
(责任编辑:冉笑宇 )


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