月影之塔|《月影之塔》手绘视觉风格与优美音乐世界中的找寻自我的奇妙探险
作者:NGA-雪灬落
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大家好 , 这里是雪落 。 感谢NGA众测计划提供的游戏 , 很高兴为大家带来《月影之塔》的游戏评测 , 本评测基于Switch版本 。
基本信息
名称: 月影之塔(LUNA The Shadow Dust)
类型: 解谜,冒险 , 角色扮演 , 独立
标签:独立, 手绘风, 剧情向
开发商: 冉灯工作室发行商: 椰岛游戏
发行日期: 2020年10月22日(eShop)
eShop链接: [[https://www.nintendo.com/games/detail/luna-the-shadow-dust-switch/]]
eShop定价: 19.99美元
中文支持:简体中文
Steam定价:48人民币
游戏介绍
《月影之塔》是一款以手绘美术动画风格为特色的点击解谜独立游戏 , 精美的手绘动画和悠扬的配乐使得游戏整体感观体验相当出色 , 为游戏赋予了相当浓厚艺术风格的同时也使游玩过程更加赏心悦目 。
本作主要讲述了一个从天而降的失忆小孩在依托指引探索神秘高塔 , 在找寻记忆的过程中与神秘猫咪相遇并携手共进 , 最终克服艰难险阻抵达塔顶找回记忆并拯救世界的故事 。
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游戏评测
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特色鲜明的艺术风格
《月影之塔》有着精致细腻的画面 , 通过手绘风格的场景和逐帧动画的角色带给玩家相当舒适的视觉感受 , 同时也在各种细节处向玩家传达着各类信息 。 游戏贯穿主旨的影子也是主要凸显的部分 , 多样的场景中光影交织既创作了优秀的场景同时也引出了带有影子元素的关卡设计 。
游戏中剧情主要以过场动画的形式表现 , 动画与游戏本体艺术风格保持高度一致 , 在保持高水准手绘动画的同时将故事内容传达给玩家 。
在游戏通关以后会在游戏画廊界面中解锁对应动画 , 目前游戏中共有10段解锁动画 , 其中8段主要剧情动画 , 1段隐藏剧情动画以及1段制作人名单 。
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优美细腻的原创音乐
说完画面 , 那不得不提的便是游戏的音乐了 , 时而舒缓悠扬 , 时而肃穆庄重 , 长达80多分钟的音乐贯穿游戏始终 。
在《月影之塔》当中 , 因为没有文字对话的设定 , 不同关卡当中的音乐便承担了重要的故事情感传递的作用 。
这里我也实在拽不出什么好词 , 但是好的音乐对游戏氛围烘托真的起到了至关重要的作用 , 甚至有一天我因为忘带耳机导致回家路上都不舍得继续推进游戏进程了 。
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轻松巧妙地关卡设计
作为一款解谜游戏 , 自然少不了多个关卡的逐步探索 。 在《月影之塔》中 , “塔”便成为了天然的游戏地图展示在了我们面前 。
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玩家操控小男孩从塔底一步一步向着塔顶前行 , 随着房间的逐渐攀高 , 关卡的复杂度也相应的提高 , 当然游戏的整体解谜难度也还算适中 , 在场景当中溜达一会看一看背景和细节处基本上也就能够发现解谜方式了 。
在游戏中除了极少数房间的提示放置略有不适外大多关卡都会通过比较巧妙地方式给玩家做提示——比如颜色的变更、图形的异常、季节的分割、灯光的明暗等等 , 在发现端倪的时候不仅会会心一笑有时候甚至会惊呼“wocao” , 而出色的场景细节处理也是优秀关卡所必不可少的要素 。
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