|NVIDIA Reflex + 360Hz:准备好收获更迅捷的快乐了吗?( 二 )


|NVIDIA Reflex + 360Hz:准备好收获更迅捷的快乐了吗?
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虽然看上去简单 , 但其实这是一项革命性的技术 , 因为在过去 , 想要跟踪到鼠标按键的时间需要用到:

  • 高速相机
  • 工程设备
  • 经过改造的鼠标
  • LED 灯

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1000 FPS 的高速相机可以测量到 1 毫秒的延迟 , 成本是 7000 美元往上走 , 谁能想到 , 这样一个技术如今却藏在显示器中 , 在这里需要提出的是 NVIDIA Reflex 延迟分析器的工作原理:
通过检测鼠标的点击操作 , 与显示器屏幕上的像素发生变化(枪火)之间的时间 , 从而提供完整的系统延迟测量数据 。 NVIDIA Reflex 延迟分析器将系统延迟测量值分解为「鼠标延迟、PC + 显示延迟和系统延迟」 。
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划重点——鼠标 , 显示器 。
360 Hz G- SYNC 显示器
拥有更高帧率的显示器无疑是更契合 NVIDIA Reflex 的 , 另一方面 , G-SYNC 也是一种「令屏幕刷新率与游戏画面帧率同步」技术 , 在这两者的基础上 , 延迟感能够进一步降低 , 这也是 NVIDIA Reflex 的硬件基础之一 。 前面说过 ,NVIDIA Reflex 目前已经集成在部分电竞显示器中 , 就比如本次用来测试的全新 ALIENWARE 25 英寸游戏显示器(AW2521H) 。
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这款机型具有 ALIENWARE 最快的 360Hz 刷新率、1 毫秒的灰阶响应时间、FHD分辨率 。 由于采用了 NVIDIA G-SYNC 和快速 IPS 技术 , 这款显示器可流畅运行 PC 游戏 , 几乎不会出现画面撕裂或模糊的情况 , 并且不管从哪个角度看 , 都能看到完全一致的色彩 。
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ALIENWARE 25 英寸游戏显示器(AW2521H)仅提供「月球暗面」一个配色 , 在背部支架与右侧顶部伴有酷炫光环和「外星人」头像 logo 。
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底部设计了束线口 , 安装好各种线缆后将背板合上 , 线材从支架分出至后方 , 从而在显示器前端的桌面上看不见杂乱的线缆 。
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在使用 NVIDIA Reflex 延迟分析器的时候 , 需要将鼠标接入 360Hz G-SYNC 显示器上指定的 Reflex 延迟分析器 USB 端口 , 这个 USB 端口是通向 PC 的一条简单直接的通道 , 目的自然是不增加任何延迟 , 所以你要想使用延迟分析器 , 鼠标可不能随便插 。
在ALIENWARE 25 英寸游戏显示器(AW2521H)上这个特殊的 USB 端口在外星人标志的机身下方 。
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端口不能随意插 , 鼠标也不是任何鼠标都能拥有最「完美」的测试效果 。 除去蓝牙鼠标 , 任何鼠标在使用 NVIDIA Reflex 延迟分析器的时候都能够获得「PC + 显示延迟」 , 而在使用罗技、雷蛇或者华硕出品的兼容型鼠标时 , 测量结果就会包含外设延迟 , 从而获得整个过程完整的端到端的系统延迟数据 。


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