任天堂|从Game Boy到3DS:任天堂的辉煌掌机时代


自从 Game Boy 于 1989 年问世以来 , 任天堂就一直经营着两项主要业务:家用主机和掌机 。 3DS 全线停产标志着一个时代的结束 , 但谁都无法否认的是 , 在过去二十几年里 , 任天堂不但在掌机市场占据着统治地位 , 还通过掌机扩大了整个游戏市场 。
育碧国际品牌战略总监莎拉 · 哈希米 ( Shara Hashemi ) 表示 , 任天堂掌机业务 " 推动游戏行业发生了变革 " 。 《马里奥赛车:Home Circuit》开发商 Velan Studios 的联合创始人古哈 · 巴拉 ( Guha Bala ) 则认为 , 若要讨论任天堂对掌机游戏的影响 , 甚至可以追溯到 Game Boy 发布前 。
任天堂|从Game Boy到3DS:任天堂的辉煌掌机时代
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" 上世纪 80 年代初 , 从 Game & Watch 开始 , 任天堂就定义了掌机游戏的玩法 。 " 巴拉说 , " 我既喜欢玩掌机游戏 , 也喜欢为掌机制作游戏 。 在超过 20 年的时间里 , 掌机游戏是一个与家用主机游戏完全平行的产业 。 "
" 然而 , 智能手机游戏改变了这一切 。 虽然我喜欢手游 , 但它们和掌机游戏完全不同 。 "
马特 · 皮斯卡特拉 ( Mat Piscatella ) 是数据公司 NPD 的游戏执行总监 , 在他看来 , 任天堂的掌机游戏 " 从几个方面对行业产生了巨大影响 " , 包括吸引儿童玩游戏 。
" 任天堂掌机让很多孩子可以在年纪更小的时候接触游戏 。 随着年龄增长 , 孩子们会自然地过渡到玩主机游戏 。 与此同时 , 掌机还让许多开发商和发行商能够以较低风险将产品推向市场 。 例如与 3A 主机游戏相比 , 掌机游戏的成本较低 , 开发速度也更快 。 "
无可挑战的统治地位
在掌机市场 , 尽管任天堂曾面临世嘉、索尼等竞争对手的挑战 , 但其统治地位从未动摇 。
根据 NPD 统计 , 在美国 , 史上最畅销的 3 款掌机均为任天堂产品 , 分别是 DS、GBA 和 3DS 。 索尼 PSP 排名第四 , 但需要指出的是 , NPD 从 1995 年才开始统计掌机销量 , 比 Game Boy 发售晚了整整 6 年 。
" 没有任何一家其他公司能够复制任天堂的魔力 , 那些块头更大的掌机都消失了 。 "Zebra Partners 的佩林 · 卡普兰 ( Perrin Kaplan ) 表示 。 她曾供职于任天堂北美分公司 , 在长达 16 年里主管市场营销方面的工作 。 " 毫无疑问 , 在苹果公司决定推出 iPhone 应用商店前 , 也肯定受到了任天堂的启发 , 意识到智能手机游戏会大受欢迎 。 "
市场研究公司 Niko Partners 高级分析师丹尼尔 · 阿莫德 ( Daniel Ahmad ) 补充说:" 任天堂的成功主机总是能够将具有创新性的硬件与自有 IP 结合起来 , 从而为玩家提供独特的游戏体验 。 这是任天堂的成功秘密 , 也能解释任天堂为什么希望努力确保 DS 或 Switch 等硬件为玩家提供独特的游玩方式、价格亲民 , 并且会推出能够充分利用其功能的软件 。 "
任天堂|从Game Boy到3DS:任天堂的辉煌掌机时代
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巴拉也认为 , 极简的 ( 硬件 ) 设计让任天堂得以在掌机市场的竞争中保持领先优势 。 与提升机器的性能相比 , 任天堂会更多地考虑怎样为玩家带来实惠 。 例如 , 初代 Game Boy 采用双通道显示屏 , 从而延长了电池寿命 , 并使它更易于玩家在白天使用 。
" 对于掌机游戏来说 , 这一点至关重要 。 " 他说 , " 竞争对手似乎希望将一台主机放到玩家手里 , 却没有意识到掌机能够实现独特的游玩体验 。 "
大卫 · 昂顿 ( David Yarnton ) 曾担任任天堂英国分公司总经理 9 年 , 在他看来 , 任天堂 IP 也是其在掌机领域的关键优势之一—— " 你很难与马里奥竞争 " 。 根据 NPD 的统计数据现实 , 在美国 , 史上最畅销的前 4 款掌机游戏都采用了马里奥 IP , 而在畅销榜排名前 20 的所有掌机游戏中 , 马里奥游戏的数量达到了 7 款 。


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