中年|曾覆盖99%的电脑,无所不能的Flash,却被乔布斯打败


去年时 , Adobe公司正式宣布:2020年12月31日起 , Adobe将停止为旗下产品Flash Player提供技术支持 。 与此同时 , Adobe公司将会删除掉所有Flash Player的下载页面 , 基于Flash的内容也会无法再正常运行 。
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这意味着 , 2020年的最后一天 , 就是Flash的生命终结之日 。 以后 , Flash Player不会再进行任何更新 , 也无法再为用户提供服务 。 这个认知不免让人非常难过 , 毕竟Flash曾经真的称得上是全民软件 。
1993年 , 一名叫做乔纳森·盖伊的程序员成立了Future Wave软件公司 , 全身心投入图像方面的研究 。 1995年 , 乔纳森开发出了一款绘图工具“SmartSketch” , 并在计算机图形学年度会议中进行了展示 。 尽管SmartSketch没能受到关注和欢迎 , 但乔纳森得到了一个非常好的建议 , 就是开发动画功能 。
就这样 , 乔纳森在SmartSketch的软件基础上 , 增加了动画功能 , 并将软件更名为FutureSplash Animator 。 1996年5月 , FutureSplash Animator正式发售 , 迅速吸引了微软、迪士尼等众多巨头企业的青睐 。
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FutureSplash Animator吸引了罗伯·斯莫尔的注意 。 罗伯和逖翰·普莱斯比在2001年成立视频兼网络游戏网站Miniclip 。 一直以来 , 罗伯都在寻求能够将强制性的娱乐节目推送给大众的方法 。 而FutureSplash Animator只需要下载一个播放器 , 就能够在任何浏览器中显示媒体内容的特性 , 非常符合他们的需求 。 所以在1996年年末时 , Miniclip收购了FutureSplash Animator , 同时将其改名为Flash 。
2006年 , Adobe以30亿美元(折合人民币约200亿元)的价格收购了Flash 。 据说 , 发展到2008年时 , 全球能够连接网络的电脑中 , 99%以上的电脑都安装了Flash 。
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Flash的转折点发生在2008年 。 这一年6月 , 史蒂夫·乔布斯推出了iPhone 3G 。 iPhone推开了智能手机时代的大门 , 自然也带来了新一轮的优胜劣汰 。 2010年 , 乔布斯公开放狠话说“iPhone永远不会支持Flash” 。
乔布斯表示 , Flash是为PC时代所设计的 , 具有运行缓慢、耗电量大、安全性低等漏洞 。 而智能手机讲求的是低功耗 , 高度隐私保障 。 很显然 , Flash的任何一个漏洞放到移动时代中 , 都是致命的缺点 。 乔布斯还表示 , 随着技术的发展 , Flash不再是进行网络娱乐活动的必备工具 , Flash称王的时代已经结束 。
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事实也是如此 , 自2008年起 , Flash的用户量和覆盖率就开始持续降低 。 最终在2017年时 , Adobe公司正式宣布 , 将于2020年年末 , 停止和开发Flash 。
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