手机游戏|教你白嫖两张金色史诗!补丁明日上线,T0螺丝惨遭重创,某英雄重回巅峰!( 四 )
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这个改动听起来有些绕 , 但说白了就是 , 它起码每回合会+1/+1 。这对于游戏节奏也是一个加快的改动 , 可以让前中期的核心得到更多一点的buff , 比如偏折或者狂战这样的可以放置于最左边的核心卡 。而当然 , 这张卡拿不拿还是取决于中期酒馆里有没有元素 , 尤其是商贩元素拿来多混一回合 。它依然不能作为核心使用 , 但是作为中期打工怪的出场率还是会有不小的提升 。
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小拉格和灯神的互换等级 , 像极了之前野兽体系的狼爹和熊妈的改动 。而小拉格作为和大厨一样的元素核心 , 它还可以用于铜须buff流或者圣盾狂战流等更多的流派 , 既然是一个较为万金油适合极多体系的核心卡 , 和融合怪一样放在六本也算是说的过去 。
而灯神换到五本怪也是不错的 , 毕竟它的主要意义不是身材 , 而是这个亡语对于手牌中元素的补充 。虽然不能当做绝对的身材核心 , 但却是元素流派幕后的最大功臣 。而目前元素池中 , 灯神可以掉的有十二个随从 , 这其中有三个理财元素和三个六本怪 , 在目前灯神没有像红龙被暗改的情况下 , 这个概率显然完全可以接受的 。而只要灯神能提供如加尔 , 小拉格和融合怪这样的真核元素 , 阵容成型的速度也会变得极快 。并且灯神还可以配合着瑞文和鹦鹉有着不少的联动 , 这对于元素的整体强度是一个很大的提升 。
实践已经证明 , 大厨若不能在九费碰出来 , 它的强度是完全支撑不起来一个可以吃鸡的套路的 。元素的真正核心还是在于小拉格和灯神 , 这次互换等级 , 也让元素整个种族的生态链变得更顺滑了一些 , 从灯神过渡到小拉格也显得很舒服 。
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总结
总得来说 , 这次的补丁一是针对于半个月前上线的元素体系做了不小的调整 , 而强势英雄也得到了一定的削弱 , 弱势英雄得到了一些极小的加强 。其余的便是对整体游戏节奏的改动 。补丁之后战棋节奏并不会再一味靠碰六出核心获胜 , 前期生物的增强意味着更多的要回归到曾经前中期稳扎稳打的时代 。而这也可能让一些前中期英雄的排名获得一定的提升 。这次对于战棋的改动算是比较全面 , 考虑的也比较完整 , 唯一的疑惑点就是 , 设计师是不是把恶魔这个种族忘了呢?
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吧
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