ACG次元饭|这款新游戏玩法和FGO太像,红卡性能更强,但画风劝退了FGO玩家
_本文原题:这款新游戏玩法和FGO太像 , 红卡性能更强 , 但画风劝退了FGO玩家
伴随着弓凛祭活动尾声的到来 , FGO御主们也准备开始休养生息 。 虽然官方早已放出万圣节的复刻公告 , 但是这宝贵的一段长草时间 , 足以让玩家们好好养肝 。 不过就在不久前 , 魔法纪录手游正式开启了公测活动 , 相似的战斗方式也让本应准备休息的FGO玩家跃跃欲试 。
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可能是同为卡牌类游戏 , 并有着同一家发行公司Aniplex的缘故 , 魔法纪录的战斗系统和FGO的战斗系统处于高度相似的状态 。 双方在战斗中都是随机分配所有角色色卡 , 然后由玩家选定之后进而开启战斗模式 。 区别于FGO手游的是 , 魔法纪录中的红卡有着更好的效果 。
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在魔法纪录手游的战斗设定中 , 红卡能够击打到一条直线上的所有敌人 , 这让FGO玩家们羡慕不已 。 不过对比两者的加成来看 , 魔法纪录中的黄卡才能算得上是FGO中的红卡 , 因此这个群体攻击的红卡只算是一种全新的攻击色卡 。 但部分FGO玩家却提出 , 未来红卡队的强化也可以是这种方式 。 虽然想法很美 , 但因为FGO的游戏机制 , 这种级别的强化永远不可能出现 , 并且群体宝具已经担任了这样一个功能 。
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不同于FGO手游的是 , 魔法纪录的卡牌排列并不是单一的一条直线 , 而是在一个圆形九宫格上 , 这为普攻打群的设定提供了必要的土壤 。 况且敌方目前可以同时出现九个 , 如果没有群攻的设定 , 那么战斗节奏必然会变得十分冗长 。
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不过对于FGO玩家而言 , 他们大多数对魔法纪录还处于观望的状态 。 虽然双方的开发商同为f4samurai公司 , 主要的战斗模式和抽卡概率也十分雷同 。 但并不意味着FGO玩家也会喜欢上这款游戏 , 因为番剧魔法少女小圆的画风就和fate系列有巨大的差别 。
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【ACG次元饭|这款新游戏玩法和FGO太像,红卡性能更强,但画风劝退了FGO玩家】FGO手游的玩家群体多半也是fate的粉 , 就算是不接触fate系列的玩家 , 也早在耳濡目染中融入型月的世界 。 而魔圆有些抽象的画风对于大家来说 , 完全是一个新世界 。 尽管游戏相似度十分高 , 大家因为画风的问题也很难立刻就融入进去 , 所以观望应该是一个不错的选择 。
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