安卓|详解IOS后台的强大之处,以及和安卓系统的差别?

安卓|详解IOS后台的强大之处,以及和安卓系统的差别?
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安卓|详解IOS后台的强大之处,以及和安卓系统的差别?

不要看不起IOS , 在后台管理这一块 , 苹果下的功夫要比安卓手机多得多得多 , 管理也更加精细和智能 , 否则的话IOS流畅省电的这一特性你以为是大风吹来的么?详解IOS后台的强大之处以及和安卓系统的差别 。 目前的IOS系统的后台机制一共有四种 。
【安卓|详解IOS后台的强大之处,以及和安卓系统的差别?】
第一种就是无后台仅推送的模式(APNS模式) 。 这是苹果手机上最为强大的一种后台功能 , 至于为什么强大我们来详细谈一谈 。 在安卓手机上 , 尤其是缺乏有效约束的国内安卓手机上 , 一款软件想要给目标用户推送新消息 , 那么就必须要常驻后台 。 举个例子 , 譬如你的微信想要及时的获取好友给你发送的信息推送 , 那么就必须要把微信这个进程一直保留在内存当中 , 一旦微信的程序被你杀掉 , 那么也就意味着你再也获得不了微信的后台通知了 。

而各个软件厂商为了达到给用户推送新消息的共同目的 , 于是乎就建立起了一个心照不宣的“黑产”联盟 , 弄了一个相互唤醒的SDK(软件插件) , 软件厂商在开发软件的时候只需要加入该SDK , 就可以起到链式唤醒的神奇目的——具体表现为当你打开A软件就会在后台启动B软件 , B软件又会在后台启动C软件.........犹如愚公移山般“子子孙孙无穷匮也” , 这就是俗称的关联启动 。 其造成的结果就是手机后台打开了一堆没有用的软件推送 , 加重了对于内存资源的占用 , 手机卡成狗 , 安卓手机卡顿的根源很多时候就来源于此 。

安卓手机关联启动记录!而在IOS系统上则根本不存在这种问题 , 因为软件服务商想要给用户发送通知 , 必须先将信息流传递到苹果的APNS(苹果的服务器) , 然后再由苹果根据目标设备号进行统一的分发 , 所以根本不需要该软件常驻后台 , 而且也不用怕错过新消息 。

目前国外的安卓手机得益于谷歌的强大管控力 , 只要是经过GooglePlay下载的软件 , 推送机制采用的也是类似于苹果的APNS推送 , 而国内....你懂得 。 另外 , 当下的IOS系统还引入了一个非常牛批的模式——静默推送 , 简单来说就是在用户完全无感知的情况下 , 软件自动在后台进行消息的更新 , 更新完毕后自动销毁 , 消费者在打开软件的时候该软件已经处于一个最新的状态 , 不需要长时间常驻后台 。

第二种后台机制同样也是大名鼎鼎 , 叫做墓碑机制 , 这是在IOS4时代引入的一种后台机制 , 简单来说 , 当你把一款软件切入后台的时候 , 这款软件的所有进程都会被冻结 , 系统只保留了一个软件状态的记录 , 就像是墓碑上的墓志铭一样 , 当你再次打开该应用的时候 , 他会恢复到墓碑上所记录的状态 , 这可能就是苹果后台是“伪后台”说法的来源之一 。

第三种后台机制叫做智能唤醒 , 这是在IOS7时代加入的功能 , 苹果对于这个功能的解释非常繁琐复杂 , 简单来说就是一句话 , IOS系统会根据用户使用某一个APP的频次和时间智能的唤醒该APP以保证当前APP的信息处于最新的状态 。 第四种就是常驻后台了 , IOS系统上对于常驻后台的应用管理是非常严格的 , 目前只有一些音乐软件 , 苹果自家的一些服务等才拥有这样的权限 , 其他APP几乎都没有类似的权限 。 上面就是IOS为达到更好的用户体验而做出的非常细腻而又人性化的做法 。

安卓的内存管理简单粗暴但是确实是真后台 。 而反观安卓系统这边 , 由于Java应用天生缺乏退出机制 , 安卓对于后台的管控非常的简单粗暴 , 那就是看内存的阙值 , 简单来说就是在剩余内存达到一个固定值的时候 , 内存就开始清理处于后台的程序了 。 举一个例子 , 加入你的手机内存是8G , 手机厂商设置的阙值是4G , 那么当你打开的软件的内存 。

最早的时候是从软件打开的先后顺序开始清理 , 先进先出;而目前安卓系统同样也加入了一些智能管理的权限 , 会根据软件的性质以及用户的习惯选择关闭还是打开应用 , 但是相比于IOS非常细腻的打磨来看 , 安卓系统的内存机制还是过于的简单粗暴 , 虽然是真后台 , 但是体验也并不比IOS强太多 , 而且还会因为后台机制造成一系列卡顿的问题 。

不过话说回来 , 也正是因为安卓系统内存管理的简单粗暴 , 所以造就了安卓系统的后台留存确实要比IOS强很多 , 只不过这种差距正在慢慢的被缩小 。


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