创新|KPL瑶妹出场率创新高,职业选手岁虽认可,受歧视状况难以改变
Hello大家好,我是沐辰。2020年KPL春季赛已经进行到了第4个周的赛程,半个多月的比赛也基本将当前版本的强势体系都展现了出来,在这个赛季中涌现出了一些在此前相对冷门的英雄,一向受人嫌弃的“瑶”便是其中之一。

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瑶这个英雄向来拥有两极分化的口碑,喜欢她的人会觉得她是野王的最佳辅助,而讨厌她的人会觉得这是一个没用到极点的混子,类似于这种的争论一直都伴随着这个英雄。不过往后这种观点可能要稍微转变一下了,因为从这个赛季开始瑶在职业比赛中也开始崭露头角,在过去半个月的比赛中,瑶的出场次数罕见的达到了9次,战绩为5胜4负,虽然总体的数据比不上那些热门辅助,但如此频繁的出场也足以证明职业选手是认可这个英雄的。

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例如在DYG对阵WB.TS的比赛中,19分钟易峥的马可波罗在瑶的帮助下卡在中路兵线,敌方5人不敢上前,成功掩护了队友将黑暗暴君拿下。瑶的两件防御型辅助装搭配瑶自身的控制和盾,给到马可波罗非常高的保障,同时马可自身还有净化苍穹等保命技能以及冰痕、魔女等肉装,这样的一对儿满状态的组合往前一站没有四个人是抓不死的。

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此外,瑶最大的一个特点就是可以利用被动刷盾、骗技能,因为瑶是可以主动通过“下车”减少冷却重置大招CD的,在盾即将被打破之时下车然后很快就能刷新第2个盾,或者是通过主动下车来抵御敌方的控制技能从而使自己变成鹿灵状态,然后立马又能回到C位身上。这里同样举个例子,依旧是DYG和WB.YS的比赛,DYG接上一波拿完黑暴后顺势推高地,从下面的动图里我们看到易峥马可在放完1技能后先手转大进场随后2技能后撤,瑶下车后秒放1技能控住侧边的橘右京,随后吃了张飞开大后的控制变成鹿,重置大招CD后迅速再上车,双方的这波完美配合骗了对方许多技能。

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看到这些赛场上的瑶在配合到C位之后可以打出如此完美的配合,很多玩家都表示对这个英雄的看法有了新的改观,不过也有很多玩家表示:瑶在职业赛场上的表现并不能说明什么,因为职业赛场和路人局打的本身就是两个游戏。
其实这一点还真没有说错,瑶虽然被职业选手接受,但是她的出场也需要同时满足多个苛刻的条件!

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第一是前排必须足够硬。因为瑶属于软辅且无法承担承伤的责任,所以队伍里必须要有前排能够帮忙顶一下,只有这样才能为后排提供比较好的输出条件,在逆风局时也能够探测视野。
第二是队伍里必须要有控制。瑶的控制用来配合抓人或许不错,但是正面作战用来开团就有些捉襟见肘,所以队伍里一般都会有一个开团点,比较常见的搭配有廉颇、猪八戒等等。中单和打野也往往会选择一些功能型法师或者蓝领野。
【 创新|KPL瑶妹出场率创新高,职业选手岁虽认可,受歧视状况难以改变】第三是搭配自保能力强的射手。回过头看下所有有瑶出过场的比赛,你就会发现绝大部分KPL对局都是搭配公孙离、马可的,而且这对射辅组合一出场,就能成为队伍里的核心点,整支队伍的作战节奏也会围绕着这一对去打。

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职业比赛上的出场条件如此苛刻,而路人局中的瑶妹就显得“随意”多了,队伍里有没有开团点、控制点无所谓,只要有野王就能无脑拿,而且绝大多数情况下路人局的瑶都是跟着双排的人打,真正的C位则通常处于放养状态,无形中更增添了一些玩家对瑶这个英雄的恶意。
总的来说,瑶妹儿虽然能够在这些赛场上有所发挥,但和热门的开团型辅助仍有很大差距,其出场有着诸多限制,即便她能被KPL接受,但路人局中瑶受歧视的状况恐怕仍难以改变。
【来源:沐辰游戏菌】
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