青年|炉石传说 标准传说:无锋为锋,标准龙牧攻略
炉石传说:抓快攻挺有一手的!
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大家好 , 我是物我存 。 鉴于通灵学院不错的平衡 , 天梯目前的卡组可以说是百花齐放 。 但极端复杂的环境同样使得所有的卡组都存在劣势对局 , 在类似石头剪刀布的环境下一胜一负着实搞人心态 。
我10月初从10颗的额外星开打 , 钻五之后依据当前环境交替使用龙牧与圣契骑上分 , 在6号中午侥幸传说 , 暂居4500名 。
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鉴于环境中大量泛滥的骑士、猎人和恶魔猎手 , 以其为主要食粮的龙牧拥有不错的胜率 , 熟悉牧师的玩家不妨试试 。
◆卡组&战绩一览
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◆龙牧
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●卡组解析
与常规携带迦拉克隆的祈求牧与宇宙牧相比 , 龙牧完全放弃了后期的祈求体 。 同时大解也只携带了一张灵魂之镜 , 进一步降低了整体费用曲线 。
相比于什么卡都只能带一张的宇宙牧 , 龙牧满编了神圣化身、炎术师、织巢者等一系列低费的优质卡牌 , 低费有更多的随从站场 , 恢复能力更强 。 解场更灵活 。
放弃了后期能力的同时 , 龙牧几乎是把刀架在了快攻的脖子上——针对的就是环境中大热的T7猎、残片瞎、圣契骑 。 (后俩者可能不算快攻 , 但同样在龙牧的狩猎范围内)
但与之相对 , 龙牧在应对后期卡组的时候几乎没有赢点 。 例如携带JK的牧师、宇宙法、JK贼、带大王的术士都是我们放弃的对局 。 不过因为这些卡组大多都被T7猎和残片瞎打没了 , 我们很少会遇到 。 出场率超过一半的瞎、猎、骑足以让我们上传说 。
【青年|炉石传说 标准传说:无锋为锋,标准龙牧攻略】●单卡详解
◆龙鳞祭司
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润滑、联动整个卡组的关键卡 , 也是牧师唯一的过牌 。
费用低廉 , 可以尽早拍出战场 , 用于破奥秘或随从交换 。 同时定向寻找法术也大大降低了我们前期卡手的概率 。 虽然只有两张 , 但可以通过亡者复生回手 。
◆龙族研习
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灵活好用的低费法术 , 发现机制的三选一很少出现卡手的时候 。 这套卡组中的龙其实不算多 , 但龙族研习减少龙鳞祭司卡手的可能 。
能根据环境选择龙 , 或是存费用是龙族研习最大的优点 。
◆思维窃取
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很多牧师玩家喜欢携带这张卡 , 但在当前环境思维窃取的作用实在太过有限 。
就拿与猎瞎的对局来说 , 两费很有可能会少一口奶而被斩杀 。 而且偷来的绝大多数卡都没有作用 , 比如手里卡两张刃舞 , 或是相位追踪者 。
故这张卡被舍弃 。
◆赛克斯织巢者
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人称“小莱拉” , 能够补充大量的法术资源 , 同时本身也是一个软嘲讽 。 在手牌或场面不会的时候可以考虑裸下 , 不要贪 。
◆永恒巨龙
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整个卡组费用最高的卡牌 , 不过可以通过龙族研习减费 。
携带这张卡的目的是为了龙体系的联动以及搏一个上限 , 比如偷古尔丹的头颅 , 吸血刀配双刃斩击 , 或是变战士的jk对抢血量 。
●对局详解
龙牧的主要思路不是进攻 , 而是耗光对手的伤害 , 控制住场面 。
主要为t7猎 , 便宜的造价 , 较短的对局时间以及优秀的胜率 , 使得T7猎一度泛滥 。
这个对局里我们起手必留的是炎术师和吸血 , 中期的一波解场加恢复基本可以劝退对手 。 同时要注意的是前期尽量找一些低费随从站场 , 用于场面交换和破奥秘 。
在这样的对局中我们不妨将自己的血量看做一种资源 , 通过卖血来获得手牌、场面上的优势 。 然后通过强力的恢复一举奠定胜利 。
因为德鲁伊、光铸骑的减少 , 携带压杆陷阱的猎人变少了 , 这对我们来说是一个很好的消息 。
还有一点 , 现在携带集群战术的猎人变多了 。 在测奥秘的时候一定要注意这一点 , 避免无端增加对方场攻 。
T7猎后劲不足是注意问题 , 所以只要熬过前期猎人的伤害是不够的 。
天梯主流为残片瞎 。 与T7猎相比 , 瞎子前期的伤害虽然没那么多 , 但是胜在持续输出与过牌 。 不过就奶量而言 , 我们也足够应付 。 我曾数次吃光了对方三十张牌的所有伤害 , 导致对手无奈投降 。
残片瞎的大怪不多 , 主要伤害来自于英雄本身 。 我们尽量用龙族研习找一些高质量的大怪用于分摊伤害 , 如果对面不解我们就直接贴吸血劝退 。
永恒龙可以用来偷头颅或者吸血刀 。
基本为圣契骑 , 爆发与滚雪球的能力远小于光铸骑 。 一些小场面完全可以当做看不见 , 防止对面利用随从交换反复刷智慧圣契 。 而对面只要下了智慧圣契 , 我们就用高富帅和白富美抓走 。
衍生的法术注意找大解和沉默 。 现在圣契骑带的非常薄 , 后期能给的压力有限 。
默认是炸弹战 。
这个对局我们在小优到五五开之间 , 罕见的我们处于进攻方 。 因为没有场面压力我们可以用织巢者多刷一些法术 , 龙族研习同样找高质量随从 。
7费的砰砰博士我们可以直接镜子拼脸 , 永恒龙偷对面JK对攻 。 炸弹战的叠甲能力不强 , 至少不如我们的恢复能力 , 所以对抢血我们完全不怕 。 打到残局就只能看炸弹炸的如何 。
如果炸弹战非常多可以多带一张软 。
基本是动物园 , 当T7猎打 , 没什么技巧 。
基本是图腾萨注意不要留图腾就行 。 因为样本太少我也没什么经验 。
●后期卡组
至于其他的职业基本是后期卡组(宇宙法、宇宙牧、蓝龙德、jk术) , 我们的赢点很小 。 前中期没有用龙推死 , 后期基本可以投了 。 这是卡组特性导致的 , 并没有什么解决的办法 。
不过好在这些后期卡组基本被T7猎和瞎子打没了 , 完全不会影响我们上分的效率 。
●结语
龙牧是一套专门针对快攻的卡组 , 优点在于解场与强恢复 , 不过需要很高的熟练度 。
如果各位实在厌恶天梯中茫茫多的T7猎不妨试试吧 。
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