你真的明白为什么《万国觉醒》要组星际和魔兽元老队吗?
提到魔兽 , 你能想到啥?Th000还是infi?亦或是大名鼎鼎的fly100%?提到星际争霸你又能想到哪些代表人物?孙一峰还是黄旭东和no总?而前几天 , 这些人在《万国觉醒》中齐聚一堂 。

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《万国觉醒》请来了一水的世界冠军 , 组成了星际队和魔兽元老队玩了一次对抗秀 , 那么为什么要请电竞玩家来体验《万国觉醒》?我想很多人直观的认为是因为策略游戏融入了即时玩法 , 自由行军带来了类似RTS的战场体验 。 而这些人无疑就是这方面的专家 。
之前的宣传图中肯定有玩家认为只是宣传而已 , 没当回事 。 但实际上 , 小编认为 , 这是《万国觉醒》有意向电竞前进 , 而这种趋势和电竞冠军团的支持 , 是回击目前大量抹黑言论胡乱打分给差评 , 说游戏不平衡的最佳方式 。

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来看看《万国觉醒》在电竞领域的潜能来自何方?
首先 , 即时操作不像传统的策略游戏那样走格子 , 自由行军可以随意改变目标 , 完成战术的实施 。 比如绕后这种事情 , 传统的策略游戏不能改变目标的情况下 , 很难完成 。 依靠走格子完成了 , 用意也早被对方猜到了 , 战术大概率失败或根本无法执行 。 而《万国觉醒》中就有绕后扫田这类策略战术 , 既可以拿到大量资源 , 还能分散敌军的注意力 。

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其次 , 即时操作的时候围堵之下更容易逃出生天 , 比如no总能对fly100%进行围堵追截的时候 , fly一个转身 , 从一个缺口迅速逃出 , 惊险万分 , 却真的乐趣非常 。 即时性的好处就在于随时发现希望 , 随时就能转变战局 , 而不是像某些游戏一样数值碾压 , 从游戏的开头就已经猜中了结局 , 特别没意思 。

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再者 , 即时操作更需要队友配合 , 体现出联盟的重要性 , 比如蛋总在前线打得火热异常的时候 , 绕道敌方的后背 , 来了一招偷家之计 , 这就是打配合 , 与之前我们提到的"绕后扫田"是一个道理 , 但是重点是抓准时机 , 队友的力量是否已经完全抓住了敌方的眼球 , 再决定什么时间绕后 。

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【你真的明白为什么《万国觉醒》要组星际和魔兽元老队吗?】这些都是即时游戏的乐趣 , 是单纯的策略玩法无法提供的乐趣 。 这些乐趣因为集中在中后期KVK以及埃及之战这样的盟战中 , 所以大部分玩家在游戏开服第一周根本还体验不到 , 就这样给了差评变成了某些对手继续抹黑《万国觉醒》的佐料 。 你如果也体会到一款游戏的远大志向和为此付出的努力 , 以及得到了专业电竞人士的认可 , 你应该会直观的重新审视它 。
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