使命召唤|使命召唤:CODM经典歼灭模式,高玩教你顶峰之上核心点位打法( 二 )
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你很难在CODM的其他地图中找到像2号点这么舒服的射击点位 , 窗台可以掩护你大部分的身体 , 整个内场几乎都在你的视线范围内 。从正门和右侧“雪道”小门进入内场的敌人会直接暴露在你的视线中 。想要找掩体对枪?先经过一番枪弹的洗礼再说吧!
3号点(突击部队)
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【使命召唤|使命召唤:CODM经典歼灭模式,高玩教你顶峰之上核心点位打法】3号点是决定突击部队一方能否压制特种部队的关键点位 。这个点位的视线非常好 , 可以攻击到所有从中路出现的敌人 。而且只要你贴紧墙壁 , 那么因为角度问题 , 敌人只能看到你的一般身体 , 所以危险性没有太高 。当然 , 它唯一的缺点就是没有掩体 , 所以推荐大家红色芯片选择防爆衣/快速治疗 , 绿色芯片选择强韧 , 蓝色芯片选择战术面具 。
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但是 , 这个点位只适合待1个人 , 如果还有其他队友可以去2楼的外平台压制从左路出现的敌人 , 如果3号点队友被淘汰 , 再过去补位 。
4号点位(突击部队)
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如果队友已经压制住了特种部队的中路 , 那么继续待着2号点战机就比较少了 , 毕竟大家都希望自己可以获得一个比较出色的分数 。这时我们就可以从2号点转移到4号点 。这个点位同样可以配合3号点的队友对敌人的中场进行压制 。而且采取蹲姿前方还有一个掩体可以掩护 , 不过在这里要小心从“雪路”小门偷袭的敌人 。
5号点(特种部队)
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特种部队虽然开局会有一些劣势 , 但只要占领控制室2楼 , 反而更容易压制敌人 。4号点位于2楼的拐角 , 借助拐角的掩护可以压制任何企图从门外进来的敌人 。
6号点(特种部队)
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如果我方队友已经占领了2楼 , 那么5号点就是一个非常好用的夹击点位了 。4号点只能从侧翼攻击从门外进入的敌人 , 而5号点可以借助内场的掩体打正面 。这个点只能在压家局中用 , 胶着战中站的这么高就是靶子!
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如果敌人躲在门外不进来 , 你还可以爬到后方的铁架子上 , 直接压制敌方复活点 。但要注意 ,
7号点(特种部队)
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6号点是3号点的反制点位 , 上图中用红圈圈出的水泥墩后方就是6号点 。因为3号点靠近门口 , 而且后侧空间很多 , 所以投掷手雷的效果不是很好 。而攻楼梯硬冲无疑是送人头 。所以最好的办法就是换上一支狙击枪 , 躲在6号点 , 直接“点名”3号点的敌人 。
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