使命召唤|为什么A级景区都在和游戏做联动?
两个多月前 , 《对马岛之魂》刚刚发售 , 日本长崎县的对马市就和游戏官方合作开设了一个名叫“关于对马岛”的观光网站 。在这个网站里 , 你可以了解到对马岛的著名景点 , 和游戏故事背景中蒙古东征日本的部分相关历史 。
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懂行的朋友都能一眼看出来 , 所谓的“了解历史知识”事小 , 能不能靠着游戏的热销 , 带动当地的旅游产业 , 才是对马市政府真正关心的重点 。
这不是游戏首次“反哺”到现实世界的旅游产业 。两年前 , B社公开了《辐射76》后 , 虽然很多人对这款网游表示失望 , 却有另一波人兴奋不已 , 那就是美国东部的西弗吉尼亚州居民 , 因为《辐射76》把故事背景放在了他们的故乡 。预告片用当地家喻户晓的西弗吉尼亚州歌《Country Road》做BGM , 表现了多处地标 , 地道地展现了西弗吉尼亚风光 , 这一切都让当地人“受宠若惊” 。
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在《辐射76》宣传片放出后 , 当地一家旅游网站便第一时间整理出了预告片中出现的现实地标 。他们网站的点击量也从平时的每日2000多迅速飙升至每日30000多……
你可能之前就看到过这些有趣的游戏新闻 , 且不难注意到 , 这些事情大都发生在国外——一般来讲 , 国外的游戏文化积淀更为厚重 。但随着国内游戏文化的逐渐普及 , 这样的事情正在不断发生 。
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《江南百景图”火了!南京“出圈”了!》——这是之前南京市委新媒体平台“南京发布”推送的一篇文章 , 借着游戏《江南百景图》的火热来宣传南京市的一些文化地标和历史背景 。
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故宫重新塑造自己的文创IP , 《国家宝藏》和各大博物馆联合打造文化综艺 。不论是文化普及还是文化输出 , 培养兴趣是至关重要的 , 而游戏正式这方面的好手 。
过去人们对于名胜古迹的了解往往自于书本和电视 , 而新一代年轻人对于某个城市或者地标的认识很可能来自于某款游戏之中 。看到圣莫妮卡海滩就会想到GTA里的洛圣都 , 看到东京歌舞伎町就会联想到《如龙》中的神室町 。
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游戏能对现实中的景色、建筑进行高精度的还原 , 让玩家身临其境的感受到当地的魅力 。在游戏的过程中 , 玩家也不只是看客 , 他们可以与建筑和景观进行互动 , 发生一段故事 。
这样沉浸式的体验会让玩家对这些原本陌生的环境产生感情 。就像说到切尔诺贝利 , 很多人的第一反应可能是《使命召唤》或者S.T.A.L.K.E.R系列 。
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当年《使命召唤:现代战争》的狙击关卡用出色设计和紧张的剧情给一代玩家留下了极为深刻的印象 。以至于游戏中的主要场景普里皮亚季游乐园 , 在游戏发售之后成为世界知名的标志性景点 。
每年都有人冒着辐射和法律的风险闯入切尔诺贝利 , 就为了到《使命召唤》中的那个摩天轮来一次圣地巡礼 。
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