魔兽RPG|一张好评/人气双双拉满的图是怎么诞生的?往往就在几个细节
开门见山的来说 , 今天我们要聊的地图 , 是小鸡前两天给大家介绍过的ORPG《精灵幻想》 。
如果你是一名对ORPG类地图不太感冒的玩家 , 小鸡还是希望你能看完这篇文章 , 也许你会对OPRG地图会产生一些改观 。
如果你本来就很爱玩ORPG地图 , 是一名死忠粉玩家 , 那么你能在这里看到《精灵幻想》做出突破 , 以及它对ORPG正确的诠释 。 这也是《精灵幻想》成功的主要原因 。
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从评论数上来看 , 好评率达90%以上 , 虽然275个评分并不多 , 比起最近上的另一张OPRG地图要少上一大半 , 但是人气却能稳固在ORPG的第二名 , 在高峰期也能争一争第一的位置 。
由此可见 , 《精灵幻想》经历了玩家的新鲜期后 , 已经沉淀了下来 , 拥有了一批十分稳定的玩家 , 这一点在OPRG类地图上是难能可贵的 。
下面 , 小鸡就和大家一起来分析一下 , 这张图有哪些值得肯定的优点 , 以及能够继续优化的地方 。
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小鸡曾不止一次的和大家探讨过ORPG的概念 , 和注重的点 , 因为有许多OPRG地图并不能做到这些基础上的东西 。 ORPG作为MMORPG的“精简版” , 那么它的玩法是倾向于网游的 。
网游的核心是什么呢?必不可少的就是交互性 , 除却玩家和游戏中的交互外 , 还有玩家和玩家间的交互 。
第一层:美术层面
无论是什么地图 , 在接触到它的玩法前 , 我们总会先从美术层面对它进行第一印象的判定 。 这不是我们以貌取“图” , 而是下意识的一种习惯 。
美术功夫不到位 , 那么玩家的第一印象可能只能给到60分 , 严重的甚至会被直接劝退 。 且 , 如今的玩家都是见过“世面”的 , 千万不要以为整的花里胡哨就能博得玩家的好感 , 反而会因为过于复杂的界面设计削弱便捷性 , 得不偿失 。
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《精灵幻想》在这方面做的恰当好处 。 开始的电影模式 , 没有去营造夸张的氛围 , 反而是留白了很多背景 , 让右侧“最初的抉择”得以凸显出来 。 玩家的目光很好的停留在了篝火旁的二次元美少女和选择变身核心的UI上 。
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地形上 , 《精灵幻想》则是采用了光滑的草地 , 以及圆滑的建筑风格 , 偏向于魔兽世界的感觉 , 对于WAR3玩家也是十分喜欢的一种装饰风格 。 UI界面采用了透明感十分强的框架 , 且无乱七八糟无用的条条框框 , 整体给的感觉就俩字:舒服 。
【魔兽RPG|一张好评/人气双双拉满的图是怎么诞生的?往往就在几个细节】
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第二层:框架和便利性
魔兽RPG发展至今 , 早已不是我们认识的那个原版魔兽了 。 无论是从技能 , 英雄属性 , 还是物品栏等一系列框架都可以被外部UI替换 。 但是无论怎么去美化 , 都不应该忘记它们最本质的责任 , 那就是提供便捷 。
原版魔兽的英雄框架就很实在 , 能够一眼就看清英雄的三围属性 , 已经攻击血量等一系列数值 。
为了倾向于网游的设定 , 《精灵幻想》将原有的框架统统替换成更简洁的动作条 , 将物品快捷栏 , 技能条 , 和英雄头像都绑定在一起 。 而几乎所有的图标都设计了停留悬浮提示框 , 这样能在第一时间给到玩家需要的各种信息 。
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