游影电讯|20种全新战法使用详解 你不得不了解的《真英雄》新战法设定( 二 )


箭雨:弩兵阵法齐射进化为雁射 , 射击一条横线五个敌人 。 阵法齐射取代了原来的乱射 , 尽管还是 AOE 的能力 , 但是降低了 AOE 的范围效果 , 箭雨对于阵法齐射进行了 AOE 能力的加强 。
元戎:弩兵神级战法连弩进化为三连弩 , 单体三段 。 又是一个配合威风和扫讨的多段攻击战法 。
重箭:弩兵奔射进化为弩兵飞射 。 最多同时射击三个部队 , 需要敌方站位成 V 或者 Λ 目标选择 V 或 Λ 的点 , 也就是单人部队 。 飞射则是 6 段攻击效果 , 如果只打击一个目标那么会进行六次打击 , 同时打击多人次数会变随机但总次数不超过六次 。 奔射提供 3 段攻击效果 , 具体攻击形式和飞射一样 , 只不过打击次数有所减少 。
落日:弩兵圣级战法得到进化 , 效果为乱射并点火 。 顶级弩兵部队的最强战法 , 攻击为原版的乱射效果 , 同时对于这些部队还附带点火的效果 。

游影电讯|20种全新战法使用详解 你不得不了解的《真英雄》新战法设定
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弩兵新战法对于弩兵的攻击形态作出了重大的改变 , 没有了乱射的 AOE 能力 , 大众的弩兵 S 级将领遭到了一定的削弱 , 但是顶级的弩兵将领在新战法的配合下依然可以很好的打出超强的 AOE 能力和伤害 。 同时强弩特技的出现 , 也让弩兵可以更好的执行防守路口的任务 。
骑兵新战法
回马:骑兵突击进化为回马枪 , 攻击可对背后敌人造成伤害 。 进化后的回马枪战法没有了突击的向前推进效果 , 但是可以同时对于身前和身后的两支敌军造成伤害 。
摧枯:骑兵突破进化为二段突破 , 突破两只部队 。 类似枪兵的催克特技 , 对于一条直线上的两支敌军同时进行攻击 。
拉朽:骑兵突进得到进化 , 周围敌人越多伤害越高 。 面对成群的敌军的时候将会有更高的伤害能力 。
飞射:骑兵神级战法奔射进化为飞射 。 和弩兵的飞射战法效果相同 , 不过骑兵的飞射只能够发动 4 段的攻击效果 , 虽然整体段数有所减少 , 但是考虑到骑兵的整体攻击力更高 , 使得伤害总量基本可以持平 。
其他新战法
业火:木兽火范围变大 。 单体伤害战法变为 AOE 战法 。
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红圈为自身位置 , 蓝色圈为攻击目标(非直线) , 黄色区域为被攻击区域 。
炬石:霹雳进化为范围投石起火 , 十分强大 。 一个需要大量资源累积并研发的科技特技变身成威力更为强大的投石车战法 。
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灭杀:水军圣级战法战法鲸波低配进化为鲸 。 菱形攻击范围 , 附带对敌军 10% 的秒杀就概率 , 如果战法暴击还将再增加 10% 的秒杀概率 。 不过此战法同样对于友军有误伤效果 , 除非是特技中有水神的武将才可以避免误伤的出现 。
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以上就是对于游戏中新战法的使用讲解和对于这些战法的解读 。


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