游影电讯|20种全新战法使用详解 你不得不了解的《真英雄》新战法设定


今天咱们废话不多说 , 直接上菜 , 说说《真英雄》游戏中的新战法效果 。
枪兵新战法
枪兵的新战法增加的不多 , 只有三个 , 其中增加了两个具有 AOE 能力和一个多段伤害效果的战法 。
突杀:突刺进化为三连刺 , 每段伤害递减 。 突杀作为一个增强伤害的多段特技 , 配合威风或扫荡一类降低气力的特技 , 将会有着异常好用的效果 , 尤其是对于满街到处闲逛的敌军兵器部队有着杀人诛心的效果 。
摧克:枪兵神级战法二体穿刺进化为三体穿刺 , 穿透一条直线三个部队 。 枪兵终于有了自己真正意义的上的 AOE 技能 , 可以同时最多对一条直线上三支敌军进行伤害 , 注意这里并不是撞击伤害 , 所以每个敌军都会承受 1000+ 的伤害 。
天枪:枪兵圣级战法奔雷低配进化为奔雷 , 倒 Y 大范围 AOE 。 或许有很多玩家并不理解倒 Y 的概念 , 那么就用一张图来告诉大家 。
游影电讯|20种全新战法使用详解 你不得不了解的《真英雄》新战法设定
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红圈为自身位置 , 战法释放可以在蓝圈和绿圈的位置 。 在绿圈释放 , 仅可攻击到 2 支部队 , 即绿圈和蓝圈 。 攻击篮圈 , 才能达到最优化 , 即可攻击 4 支部队 , 呈黄线(倒 Y 型) 。
通过截图的演示 , 可以简单的理解天枪对于前方散开的敌军有着不错的伤害效果 。 不过也要注意因为部队要进入到敌人的包围之内 , 所以如果不能快速秒掉两侧的敌军部队 , 那么在下回合这支部队将会遭到毁灭性的打击 。 此外奔雷拥有部队最高武将武力值 35% 的加成效果 。
戟兵新战法
戟兵新增加了四个新战法 , 但是新战法的主旨还是更多的对于原战法的效果和威力提升 。
破势:戟兵熊手进化为二段熊手 , 将敌人位移两格 。 进化过后的二段熊手更具战术意义 , 可以将敌军拉入我方的包围圈 , 然后群起攻之 。
背水:戟兵旋风进化 , 周围人数不多造成多段伤害 。 旋风的效果更改为多段攻击 。
乱斗:戟兵神级战法乱舞进化狂舞 , 对周围敌人造成多段伤害 。 乱舞是对周边的部队进行 4 次攻击 , 而升级到狂舞则提升到 6 次攻击 , 如果身边有多支敌军的话 , 那么造成伤害的次数是随机 , 不过对于单一敌军最多也就是 6 次攻击 。 需要注意的是不论乱舞还是狂舞都是有误伤效果的 , 只有特技为戟神的武将可以避免误伤效果 。
撼地:戟兵圣级战法憾岳低配进化为憾岳 , X 形大范围 AOE 。 对于撼地的实际伤害范围我们依然用一张图来进行说明 。
游影电讯|20种全新战法使用详解 你不得不了解的《真英雄》新战法设定
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【游影电讯|20种全新战法使用详解 你不得不了解的《真英雄》新战法设定】
红圈为自身位置 , 蓝圈为施放位置 , 黄线为造成伤害位置 。
撼地的攻击范围简易的理解就是玩家在使用横扫的时候还能够对目标单位两侧的敌军进行伤害 , 杀伤面积增大的同时还因为可以附加使用部队 25% 的防御力作为增幅伤害 , 使得顶级戟兵部队有了冲击敌阵更大的资本 。 撼地的攻击形态也为多段形式 。
从戟兵的几个新战法来看 , 除了二段熊手不具备多段伤害能力之外 , 其他的三个特技都是呈现了多段攻击的方式 , 这也使得威风和扫讨这两个特技非常适合搭配高等级戟兵部队使用 , 多段的攻击形态 , 可以轻松打没敌军的士气 , 或者直接白嫖一次战法 。
弩兵新战法
弩兵的新战法达到了六个之多 , 是原本游戏弩兵战法的 2 倍之多 , 也是全兵种增加战法最多的一个 。
火弩:弩兵火矢进化为二段火矢 , 火矢二次点火 。 火弩的二次点火效果略微提升了伤害能力 。
强弩:弩兵贯射进化为贯日 , 距离越近伤害越高 。 增加了弩兵部队可以近身使用战法的功能 , 同时对于距离本队越近的敌军杀伤力越高 。


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