PUBG母公司krafton启动IPO:半年估值涨3倍

PUBG母公司krafton启动IPO:半年估值涨3倍
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9月25日消息 , 据韩国媒体报道 , 人气“吃鸡游戏”PUBG母公司韩国krafton集团已正式启动在韩国kospi首次公开募股(IPO)工作 , 目前正在招标上市券商 , 计划上市时间为2021年 。
krafton集团的前身是Bluehole , Bluehole此前最著名成功游戏是2013年发布的人气PC网游《TERA》、以及于2017年全球发布的《PUBG》 。 在《PUBG》发布3年后 , krafton今年一季度的收入已高达5000亿韩元(约合29亿人民币) , 其依靠的正是腾讯获得PUBG授权后开发的PUBGMOBILE、《和平精英》在全球以及中国市场大获成功 , 以收入排名来看 , krafton是目前韩国第四大游戏公司 。
PUBG母公司krafton启动IPO:半年估值涨3倍
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虽然krafton尚未正式IPO , 但其股票在场外交易市场一直都非常活跃 , 3个月前 , krafton的场外报价从每股40万韩元涨到80万韩元、当时该公司估值达到了6万亿韩元(约合350亿人民币) , 起因是krafton公司董事长张炳圭3个月前对外表示“公司总有一天要IPO” , 让投资者对krafton上市预期急速高涨 。
而在最近3个月内 , krafton场外报价从每股80万韩元飙升至最近的180万韩元每股 , 股价大幅再度上涨了125% , 公司估值接近800亿人民币 , 让韩国游戏圈感到震惊 。
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目前krafton集团第一大股东为董事长张炳圭、持股为17.47% , 腾讯公司持股13.21%为第二大股东 。
值得一提的是 , KakaoGames此前在2016年《PUBG》发布前投资了krafton , 当时每股价值仅3万韩元、而如今每股高达180万韩元 , krafton上市之前KakaoGames已经获利达60倍 。
【PUBG母公司krafton启动IPO:半年估值涨3倍】而在2017年 , 腾讯曾试图采取投资乃至收购的方式控股krafton的前身Bluehole、但被这家韩国公司否决 , 之后腾讯从Bluehole投资人手里分批购入了5%的股份 。 2018年 , 腾讯则再度斥资5000亿韩元投资了Bluehole , 最终获得了13.21%股份坐稳了第二大股东的位置 , 以目前180万韩元每股的情况来看、腾讯所持有的krafton股份账面价值达到了近100亿人民币 , 相比腾讯此前累计30多亿人民币的投资成本、投资回报达到了2倍 。
krafton公司能成为韩国第四大游戏厂商固然离不开PUBG的巨大成功 , 但在GameLook看来 , 这家韩国公司的运作模式才是诞生PUBG这样爆款游戏的原因 。
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2018年的韩国Gstar上Bluehole展台
在2018年的韩国Gstar游戏展上 , Bluehole布置了一个别出心裁的展台 , 除了PUBG的竞技舞台外 , 着重展示了Bluehole曾经推出的16款没有取得成功的游戏 , 其中有的游戏是在上线后死掉 , 有的则是被直接取消了 。
KRAFTON的首席投资官YTBae表示 , “在游戏行业里 , 如果你第一次的尝试失败了 , 你很可能就再也不会有第二次机会了 。 ”
正是为了应对这一现象 , KRAFTON建立名为KRAFTONGameUnion的游戏开发者联盟 。 在这个体系下 , 每一个游戏研发团队都在做完全不同的游戏 , 而一旦有一个团队获得了成功 , 产生的收益中就会有一部分用来帮助其他正在经历困难的团队 。
“游戏行业是一个爆款驱动的行业 , ”YT说 。
“如果你的工作室只有一款产品 , 那你的失败概率是非常高的 。 即便你的游戏很好玩 , 也无法确保它能在商业上获得成功 。 所以很多时候 , 如果你唯一的一款产品失败了 , 你下一款项目的融资过程就会变得异常艰难 。 伟大的团队是能从错误中学习和获得成长的 , 但前提是有人给他们下一次机会 。 在最开始的时候 , 我们自身的财务状况不好 , 而我们发现很多其他的小团队和我们一样处在生存边缘 。 于是我们就想 , 既然大家都同样身处困境 , 为什么我们不联合起来?这样一旦我们中的一个成功了 , 就可以让其他人也都有机会继续做下一款游戏 。 这就是BlueholeAlliance(KRAFTONGameUnion的前身)的起源 。 ”
9月25日当天 , Krafton公司表示未来将公布新的集团法人 , 并将该公司旗下各子公司现有的非研发团队整合到一起 , 董事金昌汉表示:“各独立工作室将以开发受玩家喜爱的人气IP为目标 , 只专注于游戏研发 。


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