游戏|你同意次世代游戏涨价到69.99美元么?( 三 )
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并且除了欧美厂商外 , 日厂的许多游戏实际上早已高于 60 美元的标准 。许多小型厂商对自家产品的粉丝心知肚明 , 明白即使降低价格也不会吸引更多新玩家 , 但若是涨价现有粉丝也会买单 , 因此干脆继续“厚利薄销”的政策 , 大多正版 Galgame 出场价格就定在 8800 日元了 。
玩家确实已经付出了更多成本 , 但是游戏公司真的有把这个回收到的利润投入到下一部游戏中去吗?
事实上在如今的一款 3A 游戏当中 , 很多成本都花在宣发上面 , 而不是改进开发者的待遇与环境 。在《荒野大镖客 2》发售前 , 网上就频繁爆出关于 Rockstar 内部加班以及 996 等现象 , 可见就算是游戏公司 , 底层从业者的待遇也不会和现实中其他 IT 公司有多大差别 , 从玩家手中收回的这个成本 , 也无法触及到这些劳动者的生活里去 , 这样的情况如今不能改善 , 多从玩家手中收取 10 美元就能够改善了吗 。
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人心所向的结果
确实上涨至 70 美元无论是对比过去的游戏价格 , 还是对比开发成本亦或者是现在的通胀水平都不算过分的要求 。不过实际上 , 游戏公司完全以成本来决定售价的行为 , 就是值得质疑的 。在如今 3A 大作越来越灌水的情况下 , 越来越多的玩家已经不会认为成本越高的游戏就是越好玩的游戏了 。就算是超高成本开发出来的大作 , 只要不是投入真心去开发的 , 口碑暴跌也不过只是意料之中的事情 。
【游戏|你同意次世代游戏涨价到69.99美元么?】笔者始终认为 , 如果是一款值得玩家去购买的游戏 , 人心所向的公司 , 纵使涨到 80 美元玩家也不会有异议 。但若只是有恃无恐 , 用无诚意的作品持续挖掘粉丝的购买能力 , 迟早也会落得人走茶凉的结局 。
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