电竞游戏|《星际争霸2》已经走过十年长路,这个系列还能有未来吗?( 二 )
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初代《星际争霸》所取得的成就无可厚非 , 但不可否认的是 , 时隔12年之后才终于上市的《星际争霸2》尽管有着当时极为出众的质量表现 , 但其在业内所取得的反响却远不及上一代作品那般强烈 。
相较于初代作品 , 本作的游戏画面从原先的2D画面改为了3D画面 , 各个单位和场景都有着更加丰富精致的细节表现 , 同时各个单位的特性和系统也进行了提升和强化 , 使得游戏不仅有着十分优秀的视觉效果表现 , 同时在系统的设计上也更加符合RTS玩家们对于此游戏类型的现代理解 。
但超出玩家们预料的是 , 本作在上市时仅包含了人族一方派系的单人战役内容 , 而官方则表示由于这一次他们想要开发的内容更多流程也更长 , 因此后续两个派系的战役内容需要等后续更新的资料片 。
因此本作也是一改以往的销售政策改为了类似网游的运营方式 , 尽管游戏的质量令人满意 , 但这一政策却在当时引起了不小的争议 。
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而在当时能够用肉眼察觉到的是 , RTS游戏尽管在《星际争霸2》上市的几年前还有着十分不错的热度 , 但却在这短短的几年里飞速下跌 , 玩家们的注意力被更多的游戏种类所分散 。
同时也有像《Dota》这样脱胎于RTS的全新游戏模式开始在竞技领域当中悄然兴起 , 《星际争霸2》的上市引发的更多的只是老RTS玩家以及当年的《星际》老粉的关注 , 而对于多数路人玩家而言这个类型已经并不是那么地有吸引力 。
在当时的玩家们看来 , 并没有什么人会去说《星际2》是一款不好的游戏 , 但却因为其较为慢热且高门槛的游戏特性使得不少人从一开始就对游戏难以提起兴趣 , 玩家们更倾向于那些简单刺激畅快的游戏类型 , 用一句话来概括当时主流玩家对于《星际2》的评价 , 则就是“时代变了” 。
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在上市的头两年里 , 《星际2》的相关赛事无论是规模还是热度都有着较为不错的表现 , 而那个时候也正逢电竞类游戏的上升期 , 《星际2》的出现确实对电竞产业的发展起到了助推的作用 , 但有一点不得不承认的是《星际2》多少来得有些晚了 。
而在电竞行业发展得如火如荼的国内地区 , 绝大多数的玩家几乎都知道《星际2》的大名 , 然而其自始至终都没能在游戏领域当中引发现象级反响 。
【电竞游戏|《星际争霸2》已经走过十年长路,这个系列还能有未来吗?】这很大程度上一方面是由于游戏类型的硬核 , 另一方面则是因为其太空科幻的题材在国内略为小众 , 最关键的一点则是游戏在上市的初期采用的是月卡收费的运营政策 , 本身那个时候的玩家们对于玩游戏的付费欲望就不是很大 , 再加上又是这样比较刁钻的游戏类型 , 想当然也就能知道其能够取得怎样的表现 。
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对于当下的暴雪而言 , 由于曾经对于主机市场的轻视以及对游戏选材的刁钻 , 导致其如今在游戏创作上的方向遭到了限制 , 诸如《暗黑破坏神3》、《星际2》都因为较为独特的运营思路导致其无法像其他服务型游戏那样获得长期且持续性的内容更新 , 最终仅仅只能依靠赛季更迭以及添加一些可选的收费内容硬着头皮运营 。
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